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3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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GCX: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
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怎么打VRAY灯光的灯带,要打在哪里才行?

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高攀: 您好这个需要在自定义——自定义UI与默认设置切换器中把软件的启动初始选项选回第一个(Max),然后点设置。之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了你看看行不行吧
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3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

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阿木子: 打开3D的VRay渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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vr灯光异型灯带如何打呢?

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、程_Hui: 选择吊顶模型部分的边,创建图在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中。编辑多边形修改器。创建VR灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击拾取网格按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。保持默认勾选替换网格灯光,这样,这个多边形模型就转成灯光了。这种灯光细分值要高,勾选参数下的储存发光图会使渲染速度加快。
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在VRAY里如何用线条做出灯带的效果?

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云儿: 你得给这个线条增加一个VRay自发光
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3d建模,vray渲染,,弧形灯带,圆形灯带怎么打呀?

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栗子: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运
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在VRay里如何用线条做出灯带的效果?

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蒋凯: 用VR灯光吧,我教你!769013818加我
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3D建模,VRay渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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Leong: 打开3D建模的VRay渲染,设置弧形灯带和圆形灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如下图所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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VR灯光异型灯带怎么打?

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盛佳红: 选择吊顶模型异型部分的边,创建图形。在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中启用。添加编辑多边形修改器。创建VR灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击拾取网格按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。保持默认勾选替换网格灯光,这样,这个多边形模型就转成灯光了。这种灯光细分值要高,勾选参数下的储存发光图会使渲染速度加快。
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怎么打VRay灯光的灯带,要打在哪?

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v: 灯带的话,要打在灯槽里面的哦,选择VR灯光,调整好后,就去调参数就可以了
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求,VRay怎么加射灯和灯带的?

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Zane: 射灯使用ies光域网光源灯带用细长的片状等模拟
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灯带里的灯怎么用VRay打,打在哪?

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JIEER: 你用VR灯光打啊,然后在修改里面调成一个长方形的,颜色给个黄色,把它打在吊顶的位置,灯光方向请朝上打。
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Vray中该怎样打各种灯?

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Julie: 很简单,自己可以慢慢试着打,我一般是给150-200cm的距离就ok了。
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VRay 材质做的灯带怎么发光不均匀的?

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: 可能你显卡的有问题!还可能有你给的材质加的贴图的问题!
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3D曲线灯带怎么打?

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脚步: 嗯,如果是买led灯带进行家庭装修的话,可以看看这个网站,我之前就是在那网站选的,里面的led灯带都很不错,价格也便宜,质量的话,我是用了2年都好好的,你倒是可以去看看。网址:www.bdc8.com/dd.htm【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。
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想做一个曲线灯带VRay

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张慧杰: 不知道你的参数是怎么设置的,50应该能有效果了,总不会你没开间接照明吧。灯光材质需要计算间接照明才会有效果
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VRay中该怎样打各种灯?

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🐇🐇: 很简单,自己可以慢慢试着打,我一般是给150-200cm的距离就ok了。
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怎么在3D中打灯带?

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小宇: 打灯带用目标线光源就行了,不用看什么教程,只有一个亮度和长度的参数有点用,其它基本没什么用,不过不能用在VRay上。灯光的参数是要根据实际情况来调的,一般在3000cd以下吧,有时候调到150cd还是太亮,有时调到3000cd还是不够亮,得根据实际情况。如果用lightscape出图一般800cd左右吧,如果用Max出图,灯光不用调太亮,用光能传递或mr的最终聚集来跑光,如果整体亮度不够,还可以在曝光控制里调。其实打灯的关键是在哪里打,你要根据场景的要求打灯,如果有的地方打灯太密,造成曝光过度,....
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Photoshop 如何打灯带?

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嚜珥-: 是不是打灯光?在一个新层,可以用渐变来填充,然后改变不透明度,就可以调整大小,放在需要的地方了。
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PS怎么打灯带?

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紅: 1。以你要画灯带的位置为外框套索天花,然后新建图层,填充黑色,设内发光,然后图层的填充调低就行了~(下面的
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