溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 怎么制作别墅
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3DMAX别墅怎样导出CAD立面图

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杜宛真: 这个其实很好解决,方法如下:  选择立面图的模型,孤立或右键隐藏未选择对象,切换到顶、底、左、右、前、后六知个视图当中任意一个,只要视线垂直于模型即可。然后打开2.5维捕捉,捕捉点,将要导出的线描出。这样描出的线都在这个视道图的0位上,而且没有多余的线,简洁明了。  导出时,有个“导出到CAD文件”对话框,选择“选定对象”。  如果模型不是正对上回述六个视图当中一个,可以答用对齐方法来旋转到需要的角度或位置。  如果是简单的模型,可以直接导出CAD格式。 导出的文件要用和Max同年份或高于Max....
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3DMax尖顶别墅尖顶怎么建模

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irfan: 我做一个古建筑,你借鉴一下,能看懂吧,这是流程
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3dmax怎么制作别墅全景图?

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Jon shawn: 1设出大小,锁定图形纵为2。2摄像机类球形,勾选覆盖,视野角度360。开始渲染。3打开全景图制作软件pano2VR,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。4设置皮肤。5点击打开按钮,设置输出路径及名称。6点击上图的确定,创建全景图工程文件。7设置保存路径和名字。8在保存的路径里找到全景图文件,这个文件用一般的多媒体软件即可打开。
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3DMax怎么做别墅外观模型?

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○: 使用访问器!具体看书吧!也可以进入osg::nodevisitor中看看源码!
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3DMax别墅建模步骤?

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银地评估赵明达: 一两句话说不清楚,到网上找视频看建模步骤吧,一般的建模步骤会了,别墅也就差不多了
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3DMAX别墅建模怎么做?

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梦.: 一两句话说不清楚,到网上找视频看建模步骤吧,一般的建模步骤会了,别墅也就差不多了
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3DMAX中别墅的屋顶如何做的?

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Tao: 放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D...哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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3DMAX别墅该如何做出来?

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蔡晓杰: 上图是别墅的线框模式,下图是渲染的别墅增加了尺寸而已。你想问的是别墅是怎么做的吗?做别墅如果是精确建模的话,需要在CAD中做好平面图,各个方向的立面图,然后再Max中打开平面图,在进行精确对位,然后冻结这些图纸,打开捕捉,此时就能根据图纸进行别墅建模了。就是用盒子一点点的堆砌起来,当然也可以使用平面进行单面建模,会啥用啥,做好模型,就是贴材质,打灯光。渲染保存,在PS中做场景后期。基本程序就是这样。
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3D别墅模型要怎么制作?

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Jason: 层次分明,整体效果和谐,充分突出其丰富的设计内涵。建筑采取分段剖开表现形式,即可以表现出每层每户的内部平面布局,内部做精装修布置,在楼板位置横向剖开,采用升降形式进行处理,升起时可用于对内部各部分的功能进行讲解,降落时又可完整的表现建筑的外立面效果
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3DMAX中这中别墅的屋顶怎么做的?

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诗曼芬空间设计钟俊: 放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D...哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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3dmax别墅外观模型怎么画?

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李健: 点、线、面、体开始,组成模型。
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3DMax尖顶别墅尖顶怎么建模?

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Mr.WTF: 我做一个古建筑,你借鉴一下,能看懂吧,这是流程
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3DMax别墅建模步骤

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M·R: 一两句话说不清楚,到网上找视频看建模步骤吧,一般的建模步骤会了,别墅也就差不多了
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3DMax中这中别墅的屋顶怎么做的?

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怎么爱你不嫌多: 放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D...哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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3DMax中别墅的直楼梯怎么建模?

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轮转,你的手穿过我: 有现成的工具,直接做出楼梯的在实体建模里选择楼梯选项。试试
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谁有草图大师制作别墅的视频教程啊

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Pisces: 有个菜鸟设计论坛,里面有下载资源,外链百度不给显示了,自己找吧可以看一下
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谁有用3DMax软件做的别墅模型

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進撃的雪Zou : 3D溜溜里边应该有
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3DMax怎么做别墅外观?

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〰磊子: 利用CAD图纸的三视图导入,进行多边形建模。
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3DMax概述别墅墙的制作流程?

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龙发装饰桂陆 地: 1、打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等delete键删掉,或者打开图层把多余的部分隐藏掉。2、打开3dmax,选择导入命令3、再选中你的墙体文件,点击打开,点击确定4、这个时候屏幕里出现的就是你的cad文件了5、找到“线”工具,将整个墙体首尾连接一遍,连线之前要打开对象捕捉6、选中所有的墙体,菜单栏里选中“组”命令,创建“墙体”组,让其变为一个整体7、把所有墙体挤出,选中墙体,在修改器里选择“挤出”命令,在数量处输入房屋高度数值,举例:房间高度2.8米,则输....
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概述别墅墙的制作流程?

共1条回答 >
美尼美家具定制张文斌: 1、打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等delete键删掉,或者打开图层把多余的部分隐藏掉。2、打开3dmax,选择导入命令3、再选中你的墙体文件,点击打开,点击确定4、这个时候屏幕里出现的就是你的cad文件了5、找到“线”工具,将整个墙体首尾连接一遍,连线之前要打开对象捕捉6、选中所有的墙体,菜单栏里选中“组”命令,创建“墙体”组,让其变为一个整体7、把所有墙体挤出,选中墙体,在修改器里选择“挤出”命令,在数量处输入房屋高度数值,举例:房间高度2.8米,则输....
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