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为您找到20条“VRay 室内场景”相关问题

vrayforSketchUp怎么添加场景?

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hassn hamed hamed: VRayForSketchUp添加场景,你问的应该是像3D渲染那样,加一个相机,然后渲染,但是vfs不用那样麻烦,只要有安全框,或者在输出选项面板勾选获取视口宽高比就好了,具体可以看下少校(王军)的这套课程,里面正好有讲到添加场景http://www.uzing.net/?mod=play&cUId=36&page=3,
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VRay怎样打灯光使整个场景变亮?

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纯牛奶与培根: 看不到你的场景也不好具体说产品展示的可以用光域网样子会好看点要想场景变亮还是用平面调节场景亮度调高灯光数质希望能帮到你
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Maya室内场景怎么打光?

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喵: 可以用酷家乐来设计,他拥有这些nb的功能。自由设计造型简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型顶面刷漆,扣板精准铺贴石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片级快速出图让你分分钟看见最真实的场景!
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如何设置VRay For Rhino场景渲染的初始设置?

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童话的天: 首先打开我们需要渲染的模型文件,调整好渲染需要的角度,然后保存一个场景文件。这时候点开VRayForRhino的设置选择对话框,载入初始设置。点开对话框中的“相机”标签,把第二栏物理镜头的勾选框勾上。然后跟我们拍照时所使用的相机原理类似,一次调整快门速度、iso值等选项。一般室外场景选择快门速度200-300,室内场景选择快门速度50左右。再点开“环境”标签,分别点开左边两个选项的“m”按钮添加贴图,在下拉列表里将原本的无贴图设置改为textsky。更改过贴图以后的“m”按钮会从之前的灰白色变成....
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VRay场景导出器怎么用?有什么用处?

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A DXX: 很有用的呀。假如自己做一个模型,对下一部的操作不太放心,如果撤销可能是有限的,导出场景后可以再次从这里开始。
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VRay灯光 取值的问题,就是VRaylight在布置场景灯光中的取值

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许朝-室内设计: 是这样的任何渲染器的原理都是尽可能的模拟真实的光照效果的你想完成的什么样的真实效果是室内的还是室外的用法都不一样基本的就是先关掉默认灯光开启抗锯齿(c和m都可以看个人喜好)开启全局照明一开始可以就默认发光贴图和准蒙特卡洛(参数都打低一点)然后如果是要渲染室外环境的话最好先不加hdr贴图就用他默认的VRaysky贴图配合VR太阳光(或平行光)照射加上VR面积光加以补光室外的渲染对贴图的质量要求很高如果是室内的话一般也是用VR阳光配合面积光进行照射室内材质和贴图都非常重要用的好就有很好的效果这些缺一....
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怎么解决VRay渲染场景太白问题?

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: VRay爆白的问题一般是灯光的原因,而灯光又包含了环境光和主光,调整这两个的数值大小来进行解决
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VRay For SketchUp 怎么添加场景?

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天地无X: VRayForSketchUp添加场景,你问的应该是像3D渲染那样,加一个相机,然后渲染,但是vfs不用那样麻烦,只要有安全框,或者在输出选项面板勾选获取视口宽高比就好了,具体可以看下少校(王军)的这套课程,里面正好有讲到添加场景http://www.uzing.net/?mod=play&cUId=36&page=3,
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转换VRay场景出错!

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2zc: 就是材质的问题你在转换的时候把视图按f3改成线框模式就不会了出错一定行的!
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VRay渲染出来场景物体都是黑色

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suetlee: VRay设置天光:VRay渲染参数设置面板(environment/skylight),on前面打勾,后面的拉到白色.Max按数字键盘8环境背景设置的是白色。以上两个调好了渲染就应该不会黑色了。
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VRay怎么渲染面多的场景?

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Aka-Kid Ricky: 1.自带的。(也可以插件)工具--塌陷--选择塌陷的物体同一材质的塌陷、、先保存一份,免得出错误~2.许多一样的物体,最好加在一个poly里,也就是在一个可编辑多边形里!那样会省去很多的面数3.用不着的面删了就行了~~据说有很多插件。。可以百度下啦~~~
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Vray室内材质调整方法

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LCH: 基本VR材质参数白色墙面:白色-245,反射23,高光0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射124,反射86,高光0.7,光泽度0.75,反射细分25,Brdf[各向异性]ward[沃德]---------------------------------------地板:反射贴图里放置falloff[衰减在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20,饱和度为255,色调....
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VRay默认灯光关闭,为什么场景还是亮的?

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李荣超: 默认灯光关闭后,如果是仅需要手动灯光布局的话,则需要将环境面板里面的天光也同时关闭
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怎么去除场景中多余的VRay材质?

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游游: 按m快捷键出现材质编辑器选择你要删除的材质球点下面那个x然后出现一个对话框一共两个选项第一个是删除材质球并且连场景里的被赋予的该材质也一同删去第二个选项是只删除材质编辑器里的材质球而保留场景里的该材质什么时候需要在吸出来就行
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场景助手是怎么使用的? 装了场景助手 还需要装VRay么?

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凉凉: 场景助手只是一个辅助工具,跟VRay是不一样的,所以需要安装VRay。这个是场景助手3.0的下载地址,里面有安装教程,希望能对你有所帮助。http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tID-21988.html
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室内场景模型图怎么制作?用什么软件?

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Samsim: 可以用sketchUP来制作立面图然后用PS之类的做后期
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在VRay For Rhino中,怎样把物体置于场景中?

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武超 15986692036: 先做好模型,直接把这个模型复制粘贴到已有的场景中
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VRay灯光可以在CR场景用吗?

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Cindy🎀: vray灯光不能在cr场景中使用目前cr渲染器还不能支持vray灯光。
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VRay 场景转换怎么用?

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ALAヽLEI: 可以使用vray场景转换器进行转换在视窗点击右键,选择vraysceneconverter(vray场景转换器)弹出窗口意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影)三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换mentalray阳光/天空为vray阳光/天空,转换标准相机为vray相机
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用VRay渲染不打灯,场景仍然明亮怎样做到?

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张威: 先把MAX默认的灯光关掉.打开GI,调整各项参数.用环境下面的天光.设一个亮度,就行了.或者用HDR,在天光的后面有个NONE,点击找到VRHDRI,然后把它拖到材质球上面,然后点浏览,找一个HDR,就行了.把亮度调低一点..
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