溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax渲染怎么选择材质
为您找到20条“3DMax渲染怎么选择材质”相关问题

3DMax批量渲染如何选择裁剪渲染

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李岳: 你设置完相机裁切后或者剪切渲染之后,你保存这个配置文件了吗?
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3DMax怎么渲染材质啊?

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蓝: 在新建的物体上加入贴图材质,然后renden渲染
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3DMAX如何渲染塑料材质?

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领悟: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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3DMax怎么渲染塑料材质?

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一般会画画的小当家: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+q材质编辑器的快捷键是m你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是VRay了只可以将Max文件导出(import)成lp格式的文件在lightscape里渲染
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3Dmax怎么渲染材质啊?

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愛我中華: 在新建的物体上加入贴图材质,然后renden渲染
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3DMax批量渲染如何选择裁剪渲染?

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A更改名字0.com: 求解..........
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3DMax渲染玻璃材质怎么设置?

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骨感的,生活-_-/: 玻璃材质很简单室内光室外反射物体玻璃反射强度处理好这三点一般就很好看了我推荐把玻璃调整深色通过室内光和外反来表现质感但是得看是什么场景
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3DMax材质渲染出来灰色

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杨景宇: 我觉得你这个可能有两个一个你把那个显示打开如果不行你在旋转一下法线因为这种状况我也没遇到过最好发过Max文件看看还有就是你没体贴错图别把材质贴到反射上还有一个原因就是你的加的翻身有问题你可以先去反射里面找问题
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3DMax关于按材质选择的问题

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融: 按快捷键m,出来材质球,选一个球拖到已建好的模型上。选择反光、纹理等等!调整
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3DMax渲染不出材质

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王玲: 选择模型,添加uvw贴图修改器。贴图参数适量,尤其是贴图方式,上图贴图方式为球形。
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3DMax材质渲染不出

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A索菲亚-小颜: Max渲染看不到贴图,通常你要检查一下几项设置:1、图片本身是否符合要求(rgb模式,通道,文件位置等)2、贴图坐标轴是否有问题(是否正确指定了贴图坐标轴,贴图通道ID是否正确)3、渲染器设定(全局光强度,光能传递参数等等)4、灯光环境设定(环境影响是否正确合理,灯光位置和阴影设定是否合理)这些都确定没问题的话(一定要确定哦),如果还是解决不了,ok,重装下显卡驱动,或者直接重装系统吧。
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3DMax可涂鸦材质怎么渲染?

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DesTIny: 在软件中的渲染设置中进行1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。4、然后点击“RenderElements”,点击“添加”5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。
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3DMax材质的选择?

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Anita: 步骤1、随便选择效果图场景中的1个模型。步骤2、然后点击材质主菜单的二级菜单——选择材质。步骤3、点击“选择材质”按钮,与最开始选择那个模型相同材质的所有模型,全部都将会被选中。步骤4、效果图场景中与第1个选择的模型,相同材质的3个模型,都全部选择了。
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3DMax怎么选择渲染器?

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Aa杨忠意: 3dmax指定渲染器的方法:1、拖动渲染设置卷展栏到底部,找到指定渲染器选项。点击默认扫描线渲染器后方的按钮,打开渲染器选项。2、面板中会显示出已安装好的vr渲染器。如果没有显示,说明安装错误或者没装上,此时须重新安装vr渲染器。双击渲染器加载。3、在activeshade同样更改默认渲染器为vr渲染器,方法同上。点击保存为默认设置,这样以后打开文件就不用重新设置了。4、关闭渲染设置面板,点击渲染
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3DMax 发光材质不渲染怎么显示?

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horizon: 3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2灯光强度倍增不能为负。3要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。vray灯光参数下勾选不可见,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。
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3DMax渲染材质清晰怎么调?

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.: 3dmax如何渲染清晰度的步骤如下:1、首先,我们点击渲染设置按钮。2、此时,将会弹出此窗口,在这里可以设置输出的范围。3、在这里设置长宽像素。4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
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3DMax如何按材质选择?

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泱泱: 选择所要赋予的物体,然后点击在材质编辑器上的一个“将材质指定给选定对像”。在材质编辑器里点击“Standard”,会弹出一个对话框,在这里找到场景材质后,找你所要的材质,对其双击左键,然后确定。这样场景里你所想要的材质也可以在材质编辑器里
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3DMax模型有材质渲染出来没有材质?

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红星闪闪向着祖国向着党: 1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。4、材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮。5、附材质时把它之前的uvw贴图删掉....
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3DMax 按材质选择失效?

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Eternally.🎈: 解决方案如下:1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。2、点击渲染设置按钮。3、可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-RavAdv2.10.01。5、选择好后点击保存为默认设置。6、点击材质编辑器按钮。7、点击Standard按钮8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。
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3DMax怎么渲染材质?

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Groot: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+Q材质编辑器的快捷键是M你可以在材质编辑器里编辑好材质然后校正纹理(uvwmap)然后渲染一般在3D渲染最终出图的就是Vray了。只可以将max文件导出(Import)成LP格式的文件,在Lightscape里渲染
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