溜溜问答 > 模型制作 > VRay图像灰蒙蒙
为您找到20条“VRay图像灰蒙蒙”相关问题

VRay 渲染不出图像,这是为什么?

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Li 、静 °: 你是否把帧缓冲勾选了。在v-ray里叫启用内置帧缓冲区这个不要勾选(在VRay全局设置上边那个选项卡里)。除非你这个图渲染确需要调色了。否则就黑了……英另外看看公用设置里渲染视图是什么灯了格式啥的估计这些不是困的问题实在不加载一个v-ray默认设置渲染试试。。希望帮到你
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3DSMAX VRAY渲染的图灰蒙蒙的

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艺萌: 后期PS处理吧。图像菜单里许多调节。
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Vray for sketchup如何调整输出图像?

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碎冰夜舞: 全方位灯光就是点光源,360度方向,可以调整大小但强度不变,矩形灯光就是平行光源。把物理相机关掉,在编辑灯光时把亮度调到1或2或3,再把默认灯光关掉,天光关掉,再渲染,就会发现有区别。输出图像我也弄了好久,不知道啦。
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VRay渲染出来的窗景好模糊,灰蒙蒙的。怎么设置?

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刘淼: 去掉玻璃的反射模糊~~其实玻璃还可以在后期PS里面做啊~
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VRay渲染没有图像渲染的进度框

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未来: 不是你软件的问题,。是你设置的问题,你把发光贴图里的显示计算机状态,显示直接光,然后灯光缓冲里面的对应的两个也勾了,其实这个不显示也没关系,不影响你最终的效果的哇,还可以快点。
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如何提高VRay图像清晰度?

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A大自然全屋定制、匠之星装饰: 灯光什么的要没问题材质贴图要分辨率高些然后就是渲染出图的时候把出图的分辨率调高越高越清晰唠
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怎么找到VRay上次渲染的图像?

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郁戚: render-showlastrendering前提是你打开软件渲染一次才有第二项选择
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VRay的相机怎么不能渲染图像啊?

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孙振理: 把物理相机的f-number的参数调小
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VRay For SketchUp如何调整输出图像?

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Enlyn: 大小可以在输出选项调整里面有很多预设的尺寸。渲染跟SU窗口不一样可能是因为开了物理相机。。灯光具体靠自己摸索,,,全方位灯光就跟平常的白炽灯一样光的方向是全方位的。。矩型灯就好比射灯。。单方向的。。渲染看不出变化是因为你灯光的参数调的太低
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VRay 渲染时没有图像

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关谷: 请检查你的VRay渲染选项卡下“全局转换”菜单下!你是否勾选了显示“不显示最终渲染”,选项他的英文名称是“don'trenderfinalimage”:请检查一下你的摄像机位置是否有问题!:请检查你的渲染器和材质是否一致!
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VRay渲染图像是蓝色的

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🦄: 天光或者环境光影响太大,你可以适当提高色温,杂点是你设置的出图质量太低,可以把细分弄高点或者是你开启了VRaysky了吧.???天光的缺省色就是蓝色.是不是点到sky的on了?
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VRay渲染出来图像布满颗粒

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偽文藝君: 澡波,材质的细分要给一般给个30,灯光细分也要给一般给个60,还有最后的PS!希望对你有用!
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VRay中渲染图像大小的一个问题

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鸣雀🙈苏海超👽勤奋: 这个跟你的显示分辨率有关跟VRay好像没关系Max视口的显示并不是根据你设置的渲染分辨率来的比如你设置成渲染100*100正方形窗口那你的透视视口就变成正方形了么?不还是那样吗在渲染的时候右键点视口标题(视口左上角topleftperspectivecamera01什么的)选showsafeframe中文:显示安全框这样在这个框里才是真正的渲染部分你这种情况肯定发现这个渲染部分跟视口大小是不一样的了是这个问题吧
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为什么我SketchUp 导出的的图像颜色灰蒙蒙的?

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吴莉: 还有可能是硬件的原因,液晶显示器和寸屏有很大的区别我家的电脑就是液晶的显示很暗很黄。
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3DSMax VRay渲染的图灰蒙蒙的

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于跃: 1你的摄像机角度很别扭,你应该看看别人是怎么打摄像机的。2你的灯光太亮,没有明显的明暗层次,也就是说本来需要一些地方亮,一些地方暗,而你的场景都亮起来了,所以就感觉灰蒙蒙的。3打好灯光不是一时半会学得会的,所以如果明暗层次不够,可以用PS,复制出1个图层,然后2个图层用柔光的方式叠加在一起,就不会灰蒙蒙的了。
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PS调色问题,图像灰蒙蒙的怎么调清晰?

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惠州市风尚装饰有限公司: 用曲线调整左下边的线条往右边调,右上的线条往下调整即可
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VRay 渲染时没有图像

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钦东: 请检查你的vray渲染选项卡下“全局转换”菜单下!你是否勾选了显示“不显示最终渲染”,选项他的英文名称是“don'trenderfinalimage”:请检查一下你的摄像机位置是否有问题!:请检查你的渲染器和材质是否一致!
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为什么在Rhino犀牛里用VRay渲染作品,总是灰蒙蒙的?

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murphy: 看看V-rayOption,应该是设置问题;or材质的反光太强了,是不是周围环境的问题;or灯光的设置
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VRay渲染时渲染窗口没有图像纯白?

共1条回答 >
Start Again.: 首先按F10面板开启VR,去掉Renderer中基本面板(Globalswitches)中的默认光源(Defaultlights)前的对号。其次在环境面板中(Environment)看环境光是否开启,如果开启就关掉,正常出图的时候上面这两个都是要关掉的。如果还不行你就要检查各个光源的细分了,首先看VR的太阳光,VR的太阳光基本给到0.01-0.02左右就行,其他的光就基本看情况了。光带的细分过高也会让图片变白。
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VRay渲染器渲染自发光材质不白,总是灰蒙蒙的感觉?材质是VRay自发光材质,倍数1倍。背景色白。

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走*: 如果排除你显示器颜色显示问题,就是你的材质和灯光参数不正确。最好发个渲染出来的图让我们看看。
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