hassn hamed hamed:
您好,我以PS6给你举例子PS里面有个【窗口】-【时间轴】一张完成动作的gif如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“gif修改”,“gif清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低....