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为您找到20条“3DSMax菜鸟”相关问题

如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型

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溜粉_197112948: 请问在3D模型买的Max文件怎么导入和渲染进3DSMax
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菜鸟求助!3DsMax里面要做这种墙壁的效果,有一个格子一个格子那样,求步骤

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上弦之月: Max里面有一张程序贴图用这个可以做格子地面倒影是开了反射和模糊反射
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菜鸟级:怎样把3DSMax里的两条线焊接成一条?

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李鲁: 在3DSMax里,如果一根样条线的两个点靠的比较近,可以使用焊接命令来焊接在一起,单击焊接按钮不能焊接,可以调整后面的阈值。如果样条线的两个或两个以上的点距离较远,可以先使用熔合命令,将选择的点重合在某个位置,再使用焊接命令即可。点有没有焊接好,可以用两个方法来判断。一是单击焊接后的点,移动一下,原位置没有点,就是焊接好了。还有一种方法就是勾选显示顶点编号按钮,看焊接后的顶点,只有一个数字,而且这个数字和旁边两个数字能按顺序连起来,那就是一个点----------焊接好了。
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怎样在3DSMax渲染?

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大石: 首打开渲染设置对话框然后快捷键m打开材质编辑器选择材质球然后调节漫反射高光或者自发光不透明度等选项和级别点击大长方形后面的小长方形可以给你所需要的材质球加各种不一样的贴图最后就是你说的渲染了一般非专业人员用的都是自带的线性渲染器要求不是很高当然出图效果和经高级渲染器VRay处理的效果图差距很明显VRay渲染器是一个庞大的高级教程需要一段时间学习才可以初步应用mentalray的渲染也不错的VRay应用的都是展览设计室内设计这样的高要求效果f10可以进行调解你需要的渲染器如果没有安装VRay的话默....
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3DSMax旋转

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杨锡忠:)邦场设计: 那叫脊不叫柱子。先建好一根,再在前视图(英文为“front”)将其旋转一定的斜度,大概45,自己觉得行就得了;然后在水平方向(屏幕的x轴)镜像复制一个;跟着切换到顶视图(英文“top”),将两根都选中,开角度捕捉,整体复制旋转90度(注意主工具栏上的变轴心应为选择中心),得到另外两根,一共有四根了。另外,注意在建第一根脊时,注意要将其形状调整成“弋”字的那个勾差不多,可以用ffd修改器拉出。
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3DSMax模型怎么不能导入3DSMax?

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浅梦丷墨汐°: 有可能是你的模型出了问题吧还有可能你的3DMax有问题{从装试试}版本也是很关键的哦只有高版本才能打开低版本{版本低不能打开哦}还有就是有时它自己会出现这中情况的解决方法我还不知道总之你先试试前3中吧或许会行
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3DSMax模型

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牡丹花开: 3DMax我不知道,不过这种建模软件基本一样。像是soilDWorks,UG,Proe都可以画出草图,再使用拉伸命令。一步到位。
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3DSMax对齐

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赖剑锋: 打开捕捉,勾选端点移动。
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3DSMax教程,3DSMax视频教程哪里有啊?

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my sunshine: 呵呵,这里有的,教程蛮全的,但学习还是要靠自己滴~~~~3DSMax教程,3DSMax视频教程,3Dsdesk自学网www.3Dsdesk.cn
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3DSMax人物怎么建模 3DSMax人物建模教程?

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绕行而过: 3DSMax人物建模教程:  1、角色设计  在开始之前搞清楚自己要做的是什么是非常重要的,我想做的是一个女性的角色,我希望她很漂亮,有些冷艳,有些酷,有些特别。为此我收集了很多素材,这些素材都来自一些时尚的杂志,包括发型、着装、我参考了很多模特造型。  2、建模  个人认为角色建模没有太多的技巧可言,除了需要造型和结构上的知识,美术上的造诣外,最多的技巧也就是布线了。这里是我的角色模型的布线。  图1  图2  图3  图5  图6  网络上也有很多角色模型制作过程的优秀的教程,这里我就不多做....
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3DSMax 怎样注册?

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啄木鸟健康漆13188180889: 你这个是7.0的吧,你hi我呀,发个注册机和说明给你,保证3分钟搞定。
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3DSMax建模

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刘琳琳: 建议你做三个模块进行复制,头部、躯干部分(制作一节)尾部。头部做好后把躯干部分进行复制多个,前面与头部衔接与尾部衔接。最后添加一个ffdbox修改器调节下毛毛城身体的弧度
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怎样制作3DSMax?

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胖胖哒: 你的这个问题很空泛,很难回答。建议首先去买一本基础的书籍类似于火星白金手册的书。了解下整个软件的构建。然后自己找一个完整制作过程的视频教程,跟着别人做,做的过程当中把不明白的地方搞明白。这样的话能够得到很快提高。
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关于3DSMax灯光方面问题,本人菜鸟,望高人指教

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阿波: 这个问题我来告诉你,你按我说的来做。首先,柜子光透不出来,原因是多方面的。首先你确定你用的是什么渲染器是默认的吗。用VRay更方面,柜子里的光透不出来,首先你柜子的玻璃材质,按下m看下玻璃材质,其中看到反射和折射,你要确保折射值最低,注意很重要的一点!!反射下面有一个alpha通道勾上,影响阴影勾上。最后按f10,把全局灯光的默认灯光和隐藏灯光关掉。再把倍增值调高点,ok啦!!加分
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菜鸟请教3DSMax制作的3D动画怎么保存?怎么渲染?

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more talk 咬金: 直接保存就可以啊.渲染要在渲染设置中把单帧改为"活动时间段"格式为"avi"再设置保存的位置后渲染就可.
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关于3DSMax

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Hecate: 内存太少,最少4g吧。2012版本比较迟内存和显卡,2010以上版本都比较耗资源。尤其是Win7系统,单系统启动就占1个g的内存,根本无法再运行大的软件了。希望对你有帮助。
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3DSMax 注册

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宗杰: 3D8激活码sv649jjy83198estyn402sllq3x92d19或者lt70lcphuenlj849uds6tpkkx4d4qvv3序列号ID666-12345678
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3DSMax合并

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朿瓛: 选择一个圆,在编辑面板圆的名字上右键,转为可编辑线条(editspline),点下面“创建线/合并/多重合并”这快的合并(attch),键会变黄,到视图点击另一个圈,这样就合并了一个。如果想一次合并多个,就点击多重合并,mutiplyattch,弹出选择框,选择其它所有的圆,确定。另外,编辑线条(editspline)面板下面,有布尔运算,是用来合并图形的,可以加、减、复制、镜像,前提是在编辑线条的线条(spline)层级下。
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3DSMax!

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64: 对于你的提问,我理解的是,你把模型法线反转之后,想要之看到模型内部空间,而不显示外立面是吧?如果是这样的话,首先你要确定模型的法线是否已经反转过来然后选中模型,点击右键,在弹出菜单选中objectProperties,然后再弹出的菜单坐下方,找到backfacecull选项,打上勾勾,再点ok,就行了。不过根据你的截图来看,我可以肯定的说你的法线是没有反转过来的,反转法线过后,显示的应该是这样(未勾选backfacecull的情况下)
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菜鸟求助!3DSMax里面要做这种墙壁的效果,有一个格子一个格子那样,求步骤

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唐氏绘画工作室: Max里面有一张程序贴图用这个可以做格子地面倒影是开了反射和模糊反射
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