溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax中变形器怎样使用
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有谁清楚3DMax中变形器这个修改器的使用方法?

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Strawberry: 这个修改器可以在这里下,内有修改器的说明文本,http://pan.bAIdu.com/s/1c0coxeo有不明白的看下里面的文本即可,可以用的话麻烦采纳一下.
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3DSMAX中怎么使用骨骼?

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hassn hamed hamed: 具体步骤如下:1、首先,打开3DMax软件并导入构建的模型。它可以自行构建或下载,但是现在该模型只是对象不能移动,是静态的。如果要它移动,则需要为该模型建骨骼,如下图所示,然后进入下一步。   2、其次,查看右侧的工具栏。第二行的最后一行就像两个小齿轮按钮。这是系统按钮。单击以查看下面的图片、骨骼和bipe。 bone用于本地动画,而bipe是用于biped动画的CS骨架。选择人体模型,如下图所示,然后进入下一步。   3、接着,完成上述步骤后,....
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3DSMAX中如何使用骨骼?

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小豆豆: 骨骼主要是用来做动画用的!!在网上找了一些!!骨骼蒙皮动画特指skinndmesh,也叫骨骼动画。无论是合金装备,波斯王子,还是魔兽世界,到处都是骨骼动画技术的运用。用它塑造了各种各样,栩栩如生的生物。其中,人类体格的骨骼动画运用最为广泛。现在让我们一步一步揭开它神秘的面纱。从本质上来讲,所有的3D角色动画系统都是基于一种逻辑,就是用一定的方法去改变mesh顶点的位置,只是具体改变的方法不同而已。骨骼动画也是一样的。骨骼动画的基本原理就是首先控制各个骨骼和关节,再使符在上面的skinnedmes....
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PS中的操控变形 怎么使用?

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lemon tree: Photoshop的“操控变形”功能可以将图像转化为一种可视化形式的网格,我们可以在此网格上的控制点上拖动需要扭曲变形的图像区域,而使其它区域保持不变。PS操控变形教程:1、选择需要进行变形处理的图层,执行“编辑”→“操控变形”菜单命令,此时该图层已经布满了的网格。如下图:这里需要注意的是:有人说有时候PS操控变形怎么用不了,原因十有八九是因为用Photoshop刚打开的图片默认是背景图层,可按照PS怎么新建图层这篇教程中所讲的:先将背景图层转换为普通图层,这样就可以使用操控变形了。2、接着在网....
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3DSMax中如何使用骨骼?

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我是小童童,同学的同: 骨骼主要是用来做动画用的!!在网上找了一些!!骨骼蒙皮动画特指skinndmesh,也叫骨骼动画。无论是合金装备,波斯王子,还是魔兽世界,到处都是骨骼动画技术的运用。用它塑造了各种各样,栩栩如生的生物。其中,人类体格的骨骼动画运用最为广泛。现在让我们一步一步揭开它神秘的面纱。从本质上来讲,所有的3D角色动画系统都是基于一种逻辑,就是用一定的方法去改变mesh顶点的位置,只是具体改变的方法不同而已。骨骼动画也是一样的。骨骼动画的基本原理就是首先控制各个骨骼和关节,再使符在上面的skinnedmes....
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3DSMax中的v-ray渲染器怎么使用?

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onlytoday: VR得要装3DMax的目录下才能用1,打开VR,跟着提示操作,安装路径选择Max的安装目录2,安装好以后,打开3DMax按f10键,选择公用页面3,找到指定渲染器扩展栏。点击产品级后面那个小方框,选择VR渲染器就可以使用了。
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CDR中变形工具如何使用推拉变形?

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Ronnie.Hok: 方法/步骤  CorelDraw软件教程  CorelDraw软件  打开电脑并打开CorelDraw软件  找到变形工具(交互变形工具)  如图  使用变形工具(交互变形工具)  首先要有图形(必须是矢量图形才可以的)  各种规则及不规则的矢量图形都可以进行变形得到自己喜欢的图案的  比如:圆形,矩形,星形,线段等  推拉变形的使用  如图  选中你要变形的图形  点击推拉变形工具(鼠标变成了变形工具的图标)  直接拉动鼠标即可变形了  如图  也可以调节参数也可以变形的  如图  推拉变形中....
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3DSMax变形器修改器怎么用呀?

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👅: 一般是做人物面部表情变化的,就是一个头像复制多个,然后分别变化表情,也就是分别调整头像的控制点,然后设置已捕获哪个头像,在相应的参数设置里设置两个头像变形的百分比,从而达到完成表情动画目的
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求助,有谁清楚3DMax中变形器这个修改器的使用

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姜少女yyy: 这个修改器可以在这里下,内有修改器的说明文本,有不明白的看下里面的文本即可,可以用的话麻烦采纳一下.
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3DSMax如何用变形器制作人模的面部表情?

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Milk.Z: 把人的表情比如大小放置在第一个(表情是已经做好的)然后在动画中调节旁边的那个值比如第一针是0打开自动关键帧拖到最后一帧调到1播放ok
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3DSMax中的放样变形工具有哪些?

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小余: 挤出修改器面挤出修改器扫描修改器倒角修改器倒角剖面修改器和复合对象中的放样
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3DSMax morpher变形器不起作用了,

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大橙子: 首先在Max主工具栏里把键盘开关打开!在捕捉工具左边。如果还没解决!在自定义里键盘目录下找到粒子视图工具指定快捷键6保存以上问题还没解决的话可能是bUG问题!这种问题无法避免!一般重启下Max就行了!手...
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3Ds Max 变形器的使用方法?

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露露很哇塞😘: 做一个男性模型然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。2,贴图也需要使用变形材质和变形器同步动画。3,fbx格式通用
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3DSMax多边形变形

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稻草人: 您好.这个可以通过路径变形器来做,可能是你的操作步骤不正确才没有效果1.首先在修改列表里选中【路径变形】修改器2.按拾取路径,来拾取所需的路径3.拾取之后变成这样了,先不用担心,点【转到路径】把模型的位置转到路径上4.这时候我们更改一下他的路径变形的轴到正确的变形方向,这里我的模型路径变形轴改成y轴就正确了5.通过调整百分比和拉伸等参数来调整模型所在路径的位置和模型的长度(可以发现我这里路径变形后的模型比原来的模型要短了些,那么这里就可以通过调节拉伸来达到正确效果)最后要注意的是,如果要让模型的....
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怎么使用3DSMax?

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许朝-室内设计: 用插件导入模型的时候,除了第一个视频里出现的材质错误之外,还有可能模型全身都是棱角,你可以用下边的教程来修复。
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3DSMax动力学 reactor变形器 建模问题

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迷途小书童。: 你的柔体里面拾取的对象就是那块布,它有柔体的性质当然下落想对调的话把刚体和柔体的拾取对象也要对调下
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3DSMax 曲线编辑器的一个使用问题?

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伟鹏: 选择两个末点找到曲线编辑提供的工具栏里的设置接触平滑点击它就ok了
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3DSMax 2015如何使用布料修改器?

共2条回答 >
〃Carrot°: 在样条线状态才能添加布料修改器
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Maya使用晶格时为什么是“应为ffd变形器”?

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Life: ffd就是自由变形器,晶格就是一种自由的变形器呗,可以全动,也可以动一部分,还可软选择动一点而牵动全身。很自由的。
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CDR中变形工具怎么使用推拉变形?

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Philo: 在CDR里面的封套。如果是图形的话,封套不好使。图形是怎么样,你拉的时候也是什么样,没法编辑。如果是矢量图的话,不管你要变成什么形状,放到哪里都可以随心随意的话。要全部组合好再拉,拉完再点直线,每个不完整的都点直线,做到效果上就会跟平面差不多。第二种方法,是矢量图的直接用透视功能。只要点住哪个角就会直线跟着过去。
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