溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 渲染成漫画效果
为您找到20条“3DMax 渲染成漫画效果”相关问题

3dmax2015怎么渲染成视频

共2条回答 >
lsq: 打开渲染设置,把输出格式选择为avi,设置渲染帧数为全部动画的起始帧和结束帧,然后点击渲染,输出出来就是视频格式了,一般我们都不会这样做,都是渲染出序列帧图片,然后在后期软件里面合成出视频
回复 (2)

3DMax怎么渲染成现实的动画

共2条回答 >
先: 有了蛇模型以后,蛇表面的质感都是通过“材质”来表现的。把模型的uv展然后到Photoshop材质,再贴回模型表面。蛇想动,就得在模型里创建骨胳,将蛇模型“蒙皮”到骨胳上。再对骨胳做动画,让骨胳像蛇一样扭动起来,骨胳带动模型。简单的说就是这样了。除了画材质得到平面软件里,其它过程都在3DsMax里完成就可以了。补充:改回默认,到customize菜单下/configureuserpaths框里找到Maxstart右边就是当前路径,点右边的modify改回c:\Programfiles\Autode....
回复 (2)

3DMax怎样把实体渲染成线框?

共2条回答 >
阳仔: 3DSMax里将实体渲染成线两种方法:1 将模型渲染出线框:给模型材质漫反射贴图通道里添加VR线框。渲染即可见模型表面有线框效2 给模型添加晶格修改器。将支柱和节点的半置较小,渲染即可见模型线框。
回复 (2)

3DMax怎样把实体渲染成线框?

共2条回答 >
桃子: 具体步骤如下所示:1先打开软件,导入要处理体模型,将材质转变成VRayblendmt。2、之后就会看到以下画面,设置VRayedge texVRay线框材质)color 设置为黑如下图所示。3面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。4、就完成了。
回复 (2)

3DMax怎样把实体渲染成线框?

共2条回答 >
王胜: 3DMax里将实体渲染成线框有两种方法:1将模型渲染出线框:给模型材质,在漫反射贴图通道里添加VR线框材质。渲染即可见模型表面有线框效果。2给模型添加晶格修改器。将支柱和节点的半径设置较小,渲染即可见模型线框效果。
回复 (2)

3DMAX怎么渲染成线框?

共2条回答 >
leeho: 首先选择3DMax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用VRayedgestex(VRay线框材质),设置Max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
回复 (2)

3DMAX怎么渲染成线框呢?

共2条回答 >
A.* i am soldier: 把你想渲染线框的物体加上lattice(晶格)命令。。然后给个材质颜色(线框颜色)就可以了。。
回复 (2)

3DMax怎么把物体渲染成线框?

共2条回答 >
MG: 3DMax把物体渲染成线框步骤如下:1、首先打开3DMax选择新的空场景。2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。3、最后按快捷键f10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
回复 (2)

怎么把3DMAX物体渲染成虚线?

共1条回答 >
晴天: 选择物体右键
回复 (1)

3Dmax怎样把实体渲染成线框?

共2条回答 >
天涯: 具体步骤如下所示:1、首先打开软件,导入要处理的实体模型,将材质转变成VRayblendmt。2、之后就会看到以下画面,设置VRayedgetex(VRay线框材质)color设置为黑色,如下图所示。3、前面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。4、这样就完成了。
回复 (2)

3DMax怎么渲染成现实的动画?

共1条回答 >
清宝🙈: 动画设置好以后,按f10,在渲染设置对话框里的common选项卡下设置:1.timeoutput(输出时间)选第二项activetimesegment2.renderoutput(渲染输出)点击files...设置文件格式和保存位置3.点击渲染按钮
回复 (1)

3DMax怎么渲染成这样?

共2条回答 >
少康: 1.在材质编辑器中为其赋予一个白色的材质。如1所示,勾选“线框”选项。2.将材质的不透明度调小一些。我这里调到30.如2所示。3.在“扩展参数”卷展栏中找到“线框”组,为其指定一定的大小。这个数值是决定你渲染时显示线框的粗细的。可以凭你的感觉来调整。4.若是觉得渲出来的线框太暗了,就将“高级照明”下面衰减的数量设置一些,试试看。同时调整“过滤”右侧的色块为白色。
回复 (2)

3DMax如何渲染成2d动漫效果?

共1条回答 >
唻配家设计平台 王茂桦: 渲出祯图片,然后去合成软件合成gif
回复 (1)

3DMax渲染室内效果图 渲染成什么样算是好的?

共2条回答 >
超级小可爱: 渲染到分不出是效果图还是照片,看不出任何细节有制作痕迹,但是比照片鲜活灵动还清晰。
回复 (2)

怎么让效果图渲染成动画样的3DMax?

共1条回答 >
。。。。: 你是不是想问,怎么把3DMax渲染成动画啊,在3DMax模型里设置路径啊,动画说白了就是一张张效果图拼起来的,在模型里设置好了路径,开始渲染就可以了
回复 (1)

3DMax2017渲染成图效果模糊怎么回事?

共1条回答 >
仅有的,小贝: 渲染设置里的细分太低了,我以前调到八百以上,是在渲染设置里,可别调错了。渲染的时候肯定会卡,记得把杀毒软件啥的关了。满意请采纳,有问题就留言。
回复 (1)

3DMax怎么老渲染成外景?

共1条回答 >
COOMO~可馨: 1可能是相机的问题,2可能是渲染适口的问题
(1) 回复 (1)

3DMax如何渲染成和真实视图一样的效果?

共1条回答 >
赵海皓: 要装Vray。因为默认渲染器对光线的计算方法在光照效果渲染上没有办法特别真实。这是硬伤,只能装第三方渲染器。
回复 (1)

3DMax怎么渲染成线条?

共1条回答 >
你家二公子: 3dmax把物体渲染成线框步骤如下:1、首先打开3dMax选择新的空场景。2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。3、最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
(13) 回复 (1)

3DMax怎么渲染成线稿?

共1条回答 >
海泉²⁰¹⁷: 首先打开一个Max制作的任意的场景,确保Max已经安装了VRay渲染器,按下f11打开渲染器面板,在common里面最下面找到assignRenderer点击Production后面的选择VRayadv1.50,点击materrialeditor后面的也选择VRayadv1.50。此步是为了调出VRay渲染器和VRey的材质编辑器。按下快捷键ctrl+a全选场景中的模型,按下m键打开材质编辑器,将默认类型材质standard赋予场景中的所有模型。在材质编辑器中的maPS下拉菜单中找到diffus....
(1) 回复 (1)