溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax圆形吊顶怎么打灯
为您找到20条“3DMax圆形吊顶怎么打灯”相关问题

3DMAX如何打圆形灯带

共2条回答 >
a***: 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗2:在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内4:然后将物体随便赋予一个材质5:设成VRay自发光材质(VRaylight)6:更改其颜色适当增加倍增7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。一:直行暗藏灯在前视图画出VRaylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。二:异形暗....
回复 (2)

3DMax如何打圆形灯带呀?

共2条回答 >
谷子 🍉: 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗2:在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内4:然后将物体随便赋予一个材质5:设成VRay自发光材质(VRaylight)6:更改其颜色适当增加倍增7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。一:直行暗藏灯在前视图画出VRaylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。二:异形暗....
回复 (2)

3DMax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?

共2条回答 >
??ZJ: 1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“shift+i”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作....
回复 (2)

在3DMax的VR渲染中如何打圆形灯槽(灯带)?

共2条回答 >
王导拒绝潜规则: 圆形的等待是吧!一个小一些VRay面光源然后用阵列工具以实例方式复制一圈(顶视图y轴复制)还有更简单的就是画一个圈转换成可编辑曲线点击属性面板的render(渲染)两个可渲染选项勾选悬着圆柱渲染给个半径他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个VRlight就ok了!
回复 (2)

3DMax里圆形灯槽怎么打灯光?

共2条回答 >
阿胖: 画一个圆...在修改面板里勾选渲染可见和透视可见...再给一个厚度...然后给这个圆一个自发光材质就可以了...
回复 (2)

3DMax怎么打圆形灯带啊?

共2条回答 >
润玲: 1:在顶上画出一个圆形,将其厚度加粗2:在修改中点选:在渲启用和在试图中启用3:将捉对齐到圆形暗槽内4:然后将物体随便赋予一个材质5:设成VRay自发光材质(VRaylight)6:更改其颜色适当增加倍增7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。一:直行暗藏灯在前视图画出VRaylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。二:异形暗藏灯像有造型的灯....
回复 (2)

3DMax中吊顶 灯带怎么打呀?

共1条回答 >
Ev: Max里灯带怎么打,可能要先看灯槽是什么样的,如果是平底的,可以直接在平底模型上打一个VRay平面光,灯光可以朝上,也可以朝客厅,客厅吊顶四面灯槽,至少打四盏灯,也有在四个角上另外多打四个灯,弥补长条平面VRay灯接头处的不足。如果是u形灯槽,那VRay平面灯光要在灯槽的上部,即u形的上口处。
回复 (1)

在3DMax的VR渲染中怎么打圆形灯槽?

共2条回答 >
小钟: 圆形的等待是吧!一个些VRay面光源用阵列工具以实例方式复制(顶视图y轴复制)还有更简单的就是个圈转换成可编辑曲线点击属性面板的render(渲染)两个可渲染选项勾选悬着圆柱渲染给个半径他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个VRlight就ok了!
回复 (2)

3DMax里屋子的吊顶是圆形的,那么请问灯带如何打呢?

共2条回答 >
榕根: 1、画灯带二维图,建立一盏泛光灯,shift+i,选择“拾取路径”,点图形,再调整数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作一个圆形管状....
回复 (2)

3DMax里圆形灯槽如何打灯光?

共2条回答 >
 执念: 画一个圆...在修改面板里勾选渲染可见和透视可见...再给一个厚度...然后给这个圆一个自发光材质就可以了...
回复 (2)

3dmax如何打圆形灯带?

共1条回答 >
莫失莫忘: 画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按shift+i,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
(1) 回复 (1)

3DMax怎么打圆形灯带?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按shift+i,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
回复 (2)

3DMax如何打圆形灯带?

共2条回答 >
区豪: 画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按shift+i,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
回复 (2)

3Dmax里圆形灯槽怎么打灯光?

共2条回答 >
鱼: 画一个圆...在修改面板里勾选渲染可见和透视可见...再给一个厚度...然后给这个圆一个自发光材质就可以了...
回复 (2)

3DMax中吊顶 灯带怎么打?

共1条回答 >
晨曦: Max里灯带怎么打,可能要先看灯槽是什么样的,如果是平底的,可以直接在平底模型上打一个VRay平面光,灯光可以朝上,也可以朝客厅,客厅吊顶四面灯槽,至少打四盏灯,也有在四个角上另外多打四个灯,弥补长条平面VRay灯接头处的不足。如果是u形灯槽,那VRay平面灯光要在灯槽的上部,即u形的上口处。
回复 (1)

3DMax里的圆形吊顶 用VRay怎么打灯?

共1条回答 >
A装修设计18678642415: 第一:VRay面光源。多打几展围一圈。。第二:用圆形面片。赋予VRay发光材质。。网上有教程
回复 (1)

圆形吊顶里面的灯带怎么打 一定要漂亮 是一圈的?

共2条回答 >
如老大: 你可以用画线的方法,沿着圆形吊顶的边沿,画一条线,要粗一点的,然后再给VR灯光材质就可以了!蓝色灯光材质就给蓝色的VR灯光,效果还不错的!
回复 (2)

3Ds Max里的圆形吊顶 用VRay怎么打灯?

共1条回答 >
k_k: 第一:VRay面光源。多打几展围一圈。。第二:用圆形面片。赋予VRay发光材质。。网上有教程
(2) 回复 (1)

3DMax里 屋子的吊顶是圆形的、 请问灯带怎么打、 谢谢各位了?

共3条回答 >
三团雪球滚一团: 我前几天也做了个圆形灯带,是先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。希望可以帮助到你。
(19) 回复 (3)

3DMax里圆形吊顶怎么打灯带啊 求大师解答?最好详细点?

共2条回答 >
A_栀子花开: 画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按shift+i,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了在网上找一些
(6) 回复 (2)