溜溜问答 > 模型制作 > 怎么在3DMax可编辑多边形里加点
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3DMax在可编辑多边形里怎样复制线

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黄舒琴: 第一步:进入物体边层级,任选一个边。第二步:点选利用所选内容创建图形。第三步:创建图形。
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3DMax里编辑多边形是隐藏的多边形怎么取消隐藏?

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平和: 进入修改面板。多边形的子级别上,在“编辑几何体”下面有你要的命令。
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3DMax里可编辑多边形 怎么弄?

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青州伟华机械有限公司: 在对象上点击鼠标右键,然后选择“转化为可编辑多边形”。*多边形是通过曲面连接的三条或多条边的封闭序列。多边形提供了可渲染的可编辑多边形对象曲面。
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3DMax可编辑多边形怎么添加点

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自清欢: 1、打开软件,这里用的是2014版本的。2、用图形画出一个矩形。3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线4、进入顶点层级。5、将界面往下拉,找到优化命令。6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可。7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。
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3DMax怎样在矩形或多边形上添加点?

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Rainy🌧: 把它转化为可编辑洋条线,选择细化再添加点就可以了
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3DMax对于已经转换成可编辑多边形的物体怎么在其线上加点?

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wyy: 选【边】层级--插入顶点
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3DMax可编辑多边形怎么添加点?

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hassn hamed hamed: 1、打开软件,这里用的是2014版本的。2、用图形画出一个矩形。3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线4、进入顶点层级。5、将界面往下拉,找到优化命令。6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可。7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。
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3DMax可编辑多边形怎么加点?

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hassn hamed hamed: 1、打开软件,这里用的是2014版本的。2、用图形画出一个矩形。3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线4、进入顶点层级。5、将界面往下拉,找到优化命令。6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可。7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。
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3DMax怎么在矩形或多边形上添加点?

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hassn hamed hamed: 把它转化为可编辑洋条线,选择细化再添加点就可以了
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3DMAX里可编辑多边形 怎么弄?

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猫妮: 选择物体,点击鼠标右键,选择转换为
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max转换成可编辑多边形后怎么直接加点?

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李炘蔚: 在边或边界级别,选择插入顶点,点击选中的边或边界。
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3DMax在可编辑多边形里怎样复制线?

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|╮染指流年⒈: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数。2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。3、点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对选面的切片处理。4、点击【面】图标。选中切好的模型上的面后,点击【挤出】....
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3D中怎么在可编辑多边形的边上加点?

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L less mi: 先换成线啊?在线上用---优化
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3DMax转换为可编辑的多边形以后还有没有办法加点?

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Jessica林: 记住模型的特性始终是点,线,面。三者缺一不可。。点和线依赖在面上面,面靠点和线来支撑。点又是靠线来连接,掌握好这些特性你才能建好模。。好了,不说废话了,如题回答。。第一个办法,选中两条边点“连接”命令,在两条线间得到一条线,既点也有了。第二个办法,进入点级别选中点,使用右边的切角命令,它会使这个点切出来。第三个办法,“剪切”命令,随着你想要的路劲连接点线,别忘了让点线有支撑得以是一个整体。。好了,这两个办法应该能应付你现在面对的问题。3DMax建模变化太多,不局限性的使用这几种办法,还有其他很多....
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3DMax 里 编辑多边形 和 可编辑多边形 的区别?

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: 打个比方。一个box如果加一个编辑多边形修改器,在以后如果你对这个box的尺寸不满意,可以进行修改。而如果将box转换成可编辑多边形就不能再修改他的尺寸了!不知道这样说你能否明白!
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3DMax可编辑多边形和编辑多边形区别

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JIEER: 个人认为最大的区别--修改器堆栈是可逆的,有开关;直接转换之后相当于塌陷,之后的操作只能用ctrl+z退回。在修改器堆栈里面,有些快捷键不能用是正常的,你遇到的问题是在子层级用视图快捷键无效,其实很好理解,因为修改器的快捷键和视图快捷键有些是重合的,老版本有个t形的按键,退出子层级快捷键就好。不过,用鼠标在视图上面右键点也可以。
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3DSMax中多边形建模,编辑多边形时怎样加点呀?

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云儿: 我得3DSMax是英文版。我告诉你详细的操作步骤。首先打开你刚保存的模型,第一步:点击要加点的模型(你的是polygon建模)右键点击convertto:出现子菜单栏中的converttoeditablepoly将你建的模型转化为多边形。第二步:右键点击以转化为poly的模型点击cut命令在你想要加点的位置点击加点加点时会按电脑的AI设定会增加线。因为你加点意味着加线,线是有无限个点组成的。要是还没发解决加我qq370750196
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3DMax怎么编辑多边形?

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若ManMan: 3DMAX中编辑多边形的方法:在要编辑的物体上右键,选择“转换为可编辑多边形”,然后从右边命令面板中可以进入子物体的编辑和选择各种编辑命令。
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3DMax多边形怎么加点?

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 妥妥  : 用切割命令先切割一条线,然后选择线移除后,就剩下一个点了,如果只需要一个点,那么也可以移除掉另一个点。
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3DMax编辑多边形如何加点?

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باھادىر: 可以通过以下步骤在3dmax中编辑多边形加点:1.选择多边形编辑模式,选中需要加点的多边形;2.选择“编辑几何体”工具,点击“细分”按钮,在弹出的选项中选择“细分多边形”;3.在“面细分参数”中调整“细分级别”以及其他相关参数,点击“应用”按钮;4.在多边形上选中需要添加点的位置,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入点”;5.在弹出的对话框中设置需要插入的点的位置,点击“确定”按钮即可。因为3dmax是常用的三维建模软件,加点是常见的编辑多边形零件的操作。通过加点可以对多边形进行更精细的修整和....
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