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3D中怎样调节黑色烤漆玻璃材质

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杨小凳: 1.材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2;1.漫反射给555不能给三个零;3.反射值给14814814800148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.最小比率-3最大比率0;9.就是黑色烤漆玻璃了。
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3DMAX怎么调烤漆材质?

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星空物语: 下图是我从网上下载下的一辆车的材质,我觉得挺漂亮,不知道是不是烤漆,我不懂这些漆。满意请采纳。
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3DMAX烤漆玻璃如何调?

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林帅: 我也想问啊··5555请教高手谢谢··
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白色烤漆玻璃材质PS中怎么做?

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段段大宝贝儿💋: PS中做白色烤漆玻璃材质的方法是:1、新建背景文件文件,创建新图层;2、用“矩形选框工具”画矩形,填充银白烤漆颜色,双击调出“图层样式”,设置立体效果,对“背景图层”拉一个黑白“线性渐变”;3、用"矩形选框工具"画多个小矩形,创建新图层,拉白色-银色“线性渐变”,做反光效果;4、“滤镜--模糊--高斯模糊”,完成。
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3DMax烤漆材质怎么调?

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糯米: 漫反射给黑色(黑色烤漆)反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)
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Vray 黑色烤漆玻璃材质怎么调?

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岩妍: 1、固有色设置黑色2、直接在反射设置到150以上,不要设置模糊反射值不是固定的,根据具体场景来。
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VR烤漆玻璃材质怎么调?

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R.A.W 孤勇词穷踟蹰: 这个比较简单默认的给黄色颜色把反射调为白色一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了!
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烤漆玻璃安装

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💙了谙兰: 1、明装。就是用不锈钢广告钉安装,烤漆玻璃上面需要打眼。2、安装。用玻璃胶粘贴烤漆玻璃,并用双面胶固定,为防脱落,接缝之间用结构胶以及耐候胶处理。个人建议:两种结合起来做,比较稳妥。毕竟安全第一嘛。
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VRay 黑色烤漆玻璃材质怎么调?

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沉默: 1、固有色设置黑色2、直接在反射设置到150以上,不要设置模糊反射值不是固定的,根据具体场景来。
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VR的蓝色烤漆玻璃材质怎么调?

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Xuan: 首先我希望你具体的基本参数都会用而且明白了其含义。下面我直接讲具体参数,首先diffuse中给你想要的蓝色,或给一张falloff的衰减贴图,贴图中的两个颜色分别是冷蓝色和深蓝色。然后是反射reflect,rgb值给到120,120,120。高光保持不开,直接开模糊反射出高光refl。glossiness给0。95,如果允许,可以在这个参数下加一个贴图,选一个白底有细密黑色杂点的贴图比较好。然后看需要要不要开费涅尔反射,就是fresnelreflection这个参数后面勾上勾,这个参数的主要作用....
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有VRay烤漆玻璃调材质的参数吗?

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A景亮广告字牌: 到网上下个3D强大工具箱里面的材质都有的,,,你也可以找个别人做好的VR烤漆玻璃打开用吸管工具吸下就出来了
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如何在VR中设置烤漆烤漆玻璃的参数啊?

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冯丽丽: 在3D材质编辑器里,左侧上方有个材质库选项,点它,然后在下方有个文件打开,找到你VR材质放的地方,打开就可以调用了
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3DMax烤漆玻璃怎么调?

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FUN㍿: 我也想问啊··5555请教高手谢谢··
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3D中怎样调节黑色烤漆玻璃材质?

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小赵设计: 1.材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2;1.漫反射给555不能给三个零;3.反射值给14814814800148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.最小比率-3最大比率0;9.就是黑色烤漆玻璃了。
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3DMax中怎么调有烤漆玻璃材质 要有反光的?

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姓邓紫琪: 点击VRay参数贴上VRay材质半反射参数就是颜色调成灰色其他的都不管要是想调带花纹的,再贴上你的花纹材质就行了,最好是黑白色的反射参数跟你的灯光装饰布局有关系的
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高分求3DMax里黑色烤漆玻璃材质!

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鞠胜忠: 在基本材质上用一个光线跟踪,然后把漫反射颜色改成黑色(不要100%纯黑),然后把反射颜色调成灰色(白反黑不反原理),高光跟光泽度那些就根据实际需要了,一般建议不要高光
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3DMax混合烤漆玻璃材问题

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: 混合材质最关键的是遮罩(上图混合量)贴图,是以灰度值来计算在材质1和2里的贴图纹理或颜色的。从这个角度看,你的提问不能直接解决问题。凡是反射折射强烈的物体,比如玻璃,和环境色是有密切关系的。你的图显示了环境色是黑色的,那玻璃的材质就不是很明显的了。
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玻璃钢怎么烤漆?

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简单一点18625571545: 先看下是哪类树脂的玻璃钢,原则上其温度不能太高,因此烤漆的温度要低于玻璃钢的容许温度。对环氧或聚氨酯漆,一般建议60度烘烤2小时左右,具体要看漆种。
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Maya烤漆材质

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Mr.M: 所谓烤漆材质其实说的是层材质,因为汽车的车漆是涂了很多层漆的效果,烤漆材质就是模拟这种效果,用MAYA默认材质可以表现,用MR材质也可以表现,不知道你对MAYA材质节点是否了解,不然我说了也没用
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VR烤漆玻璃材质的调法

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藍ry: 慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,fallofftype里选择:Fresnel,FalloffDirection里选择DirectionZ-Axis,衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilightglossiness):0.85,光泽度(Reflglossiness)默认1.0,细分值(Subdivs):30,其他都默认
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