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3DMAX中怎样vr渲出的图真实清晰?

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好好先生: 首先图纸一定要大这个是基础然后是材质的细分灯光的细分还有VR面板里的参数具体细节很多不过都调整高的参数那么渲染的时间就会很长
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3DMax渲出的图怎么变形了?

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孙晓足: 摄像机镜头不对
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3DMax如何渲出大图

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溜粉_285880: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMAX怎么渲出大图?

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张佳欢: 是你把像素的比例调得不是1:1了。首先按f10,在公用里面把像素比例该为1:1。如果还不对,那就是摄像机的焦距太短了,改到24-35mm之间不大会出问题。是否可以解决您的问题?
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3DMax渲出的图有杂点怎么回事?

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得闲的炒饭: 渲染器应该是VR吧?出现黑斑,你直接把光照贴图irradiancemap里的hsph.SUbdivs和interp.SUbdivs调为60/40,默认的是50/20的,调了它一般就没有什么黑斑了。其次材质和灯光的细分给高点,默认是8,我一般给12到15.灯光缓冲这参数调高了好,但是我一般都给1000到2000,出图的时候把图片改大点,小了像素不高就出现小点点......材质和灯光的细分以及lightcache,调高了影响渲染速度
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3Dmax如何渲出大图?

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馨儿予: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMax渲图怎么渲出来只有天空?

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Wing: 渲染窗口是对的吗?摄像机是不是移动过,或者相机前面有个天空面片什么的挡住了。。
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3DMax如何渲出大图?

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四少: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMax 渲出的图怎么有光斑?

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Your Grandmother: 这些光斑是光子,好像还没有渲染完吧,等渲染完了应该就没有了。
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3DMax渲图渲图没有灯光

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我是一只小cat: 1灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2灯光强度倍增不能为负。3要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。
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请问为什么3DMax渲图一渲就崩?(之前渲图没问题的?

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believer: 我们老师说很正常,要不就换台电脑,要不就换个版本。现在我用的2012,用着比较稳定。
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3DMax 怎么一渲图就渲不了?

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腐之FUN: 有装VRay渲染器了吗,或者就是镜光没有打好。可以产生这个问题的实在是太多种方法,假如你是新手的,还是多看看教程吧,这样慢慢研究很累,又很浪费时间的。或者可以学习下“枫乐设计”的教程,从入门到精通的,我之前看过,讲得很细,后面转行,就很少弄这个了。但一般效果不用很好的图,自已还是做得出的
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3DMax渲出的图部分物体是黑色

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陈琳: 这样告诉你把是黑色的原因首先你看黑色的地方是不是就一个面而已如果是的话你给他加厚度就行比如加壳修改器增加厚度在转换多变行就行,如果还是这样就是第二问题了就是法线反了就不显示材质,选择出来图是黑色的物体进入面层级选择所有面右击里有个反转法线这样就会显示出来了一般就是这两个问题
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3DMax渲出的图都是白点是怎么回事?

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〃Carrot°: 貌似你勾选了发光贴图下面的“显示采样”
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3DMax渲图怎么只能渲出一小块?

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A。z z m: 选着上面第一视图就可以了。。请在此输入您的回答
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3DMax渲图崩溃怎么继续渲?

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ah: 原因以及解决方法:1、内存分配不够在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。2、解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
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3DMax为什么渲出的图有线条轮廓?

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丁州: 设置错误导致的,解决方法如下:1场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。5导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
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3DMax渲图出尺寸怎么变形?

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史明: 一般为了改图方便创建组群之后就不要去分解了,如果硬要去分解,那你的贴图可能是大小改变了,你可以试试改一下贴图大小。不是特别清楚你描述的情况,最好有截图。
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怎样渲出的图真实清晰?

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妮妮大人: 3dsmax中把图渲染的清楚些可用以下方法:1、将贴图文件的模糊值降到最低。过滤方式选择无。2、贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感。3、打开抗锯齿。全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小采样加大。4、首次引擎使用发光图。当前预设使用高,细分和插值采样加大。灯光缓存细分值要大。
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为什么3Dmax中vray渲出图是粉色?

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溜粉_63996123: 灯光会有二次反弹,你的墙体跟地板颜色主要粉色为主场景也就变成粉色了你可以附加物体材质,墙体最好是米黄偏白色,
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