溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax合并的模型材质变了
为您找到20条“3DMax合并的模型材质变了”相关问题

3dmax中合并模型材质丢失了怎么办?

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合并3DMax文件是不包括材质和灯光的。需要合并的模型如果需要材质和灯光,请使用3D溜溜官网的[模型取取]动作插件。 即可将文件中模型与材质+灯光复制到需要的文件中。找到3D溜溜官网---【溜溜管理器】菜单--【模型取取】版点击下载即可 具体使权用教程在官网视频中就存在。 查看一遍使用教程即可。插件使用简单有效提高作图速度.
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3DMax合并的模型如果需要附新材质怎么弄?

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WxYyy: 3D高手来帮你272100710
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3DMax怎样合并模型?

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沁: 网上的模型很多都是塌陷过的,您可以重新给模型赋材质,另外还有一个问题是版本问题,低版本是不能导入高版本文件的,还有注意文件的比例问题
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3DMax合并模型

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* DarkShadow: 很同情你,这样的问题网上很多人都在问,但是都没有切实可行的解决办法,本人不才,发现了其中的玄机,哈哈!首先,对于文件变大的问题,Max经常出现,想解决的话,点击自定义菜单(systomize)—首选项(PReference)—在里面选择文件面板(file),找到压缩保存(comPRessonsave),勾选上。再一个就是,打开全新的一个Max程序,把模型文件合并(merge)进来,然后压缩保存。经过这两部之后,你的文件就会脱胎换骨,洗心革面。当然,文件报错可能还有文件自身的问题,比如,作者使用过....
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3DMax怎么合并模型?

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Empress: 点击文件按钮,在下拉菜单中选择合并按钮,出现对话框,选择要合并文件的目录,然后就是傻瓜式的点确定就ok啦
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3DMax 怎样材质合并?

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『大』先生: ·还有可能是渲染器不匹配,模型用的是VRay材质,而场景用的是默认的渲染器,这种情况模型材质就显示不出来,你把渲染器改成VRay的看行不行·是贴图的路径改变了,你下载的模型有没有带贴图文件,必须按照原路径存放,才可以不做更改显示全部材质。如果改变了,只能重新贴材质了。
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为什么在3DMax里合并模型进来时,模型没有材质?

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刘利强13664042224: 材质的保存路径不对
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3DMax有材质的模型为什么合并到场景中去材质就没了呢?

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忠: 3DSMax有材质的模型合并到场景中没有了材质,是因为打开这个有材质的模型的软件没有安装适合这个模型材质的软件程序,不能读取模型材质文件的数据,也就无法显示模型的材质。只有安装了相应的程序才能显示模型的材质。
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3DMax合并模型没材质,怎么弄,要步骤?

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A_*: 要合并的模型解压后,第一步:查对贴图,把解压出来的贴图复制粘贴到你创建模型的文件夹,第二步:把粘贴的贴图赋予给打开的模型(把所以有贴图的按这个步骤都赋予贴图到每个有贴图的材质),第三步,选择你要合并的模型另存为(saveselected/保存选定对象),第四步:在你的3D里合并模型(merge/合并)就可以了
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3DMax合并模型后,材质没了 该怎么解决?

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黄隆: 你是问材质球没了还是场景材质没了要是球用吸管吸场景的是你的材质没命名有从复的导入时注意从命名
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3DMax9合并模型时材质丢失

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晴天: 尽我所能啊!首先看看合并模型的材质是否与场景模型重名,就是譬如你场景中给材质命名金属,你合并的模型材质也有叫金属的,其次看看你合并的模型材质是否使用了会影响渲染速度的材质,譬如光线跟踪,有反射折射效果什么的,你查的路径也是其中的原因,再看看你合并时是否是全选合并,里面有可能包括灯光,样条线什么的,都会影响速度。网上下的模型一般都把效果调的很细,这个挺让人头疼的,最好是自己没事的时候做一些模型,作细点,但材质给的要粗糙,模型材质给一些自己看的懂的名字就行,不给材质也行,因为你最终渲染是都要细调材质....
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3DMax将一套模型合并到另一套模型里 使用合并材质还是场景材质

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逆战: 3DMax里“使用合并材质”的意思是“替换并使用合并的Max文件中的冲突材质”这里合并的意思是合并.Max文件,并不是合并材质的意思因为3DMax把导入另外一个Max文件叫合并,所以就用合并材质代指合并的Max文件的材质三个选项的意思分别是将目前场景中和导入/合并的场景(.Max文件)中重名且冲突的材质替换为导入(合并)的场景(.Max文件)中的材质,场景材质被删除并替换。保持目前场景中的材质不变,将导入/合并的场景(.Max文件)中的同名材质替换为当前场景,导入的场景材质被删除并替换。将同名材....
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为什么我3DMax里面导入合并模型,里面的材质就没了?

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min: 每个模型都是有路径的软件如果没找到路径里的材质当然就没了
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3dmax模型材质变黑

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这就是我啊: 导入的可能是CR材质,或者导入的时候贴图丢了
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为什么在3DMax里面合并模型进来时,模型没有材质?

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Aa杨忠意: 合并3Dmax文件是不包括材质和灯光的。需要合并的模型如果需要材质和灯光,请使用3D溜溜官网的[模型取取]动作插件。即可将文件中模型与材质+灯光复制到需要的文件中。找到3D溜溜官网---【溜溜管理器】菜单--【模型取取】点击下载即可具体使用教程在官网视频中就存在。查看一遍使用教程即可。插件使用简单有效提高作图速度.
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3DMax合并模型材质没了怎么办?

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Evo 9: 3dmax合并模型材质没了处理方法。一首先打开3dmax,在右侧的修改器面板中点击上方的锤子工具,然后点击配置按钮集,在弹出的对话框列表选择“位图/光度学路径”并拖动到右侧,再点击确定。二、然后双击启用“位图/光度学路径”,在这里我们可以找到3dmax贴图的路径,来找回3dmax模型材质丢失的贴图位置。三、接着选择第一张贴图并按住shift键,再选择最后一张3dmax模型材质丢失的贴图,即选择全部的贴图,点击图片箭头2的位置,在箭头3,选择电脑的贴图位置。找到位置后,点击箭头4,完成路径指定....
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3DMax合并模型后,材质没了该怎么解决?

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懒洋洋: 3dmax合并模型材质没了处理方法。一首先打开3dmax,在右侧的修改器面板中点击上方的锤子工具,然后点击配置按钮集,在弹出的对话框列表选择“位图/光度学路径”并拖动到右侧,再点击确定。二、然后双击启用“位图/光度学路径”,在这里我们可以找到3dmax贴图的路径,来找回3dmax模型材质丢失的贴图位置。三、接着选择第一张贴图并按住shift键,再选择最后一张3dmax模型材质丢失的贴图,即选择全部的贴图,点击图片箭头2的位置,在箭头3,选择电脑的贴图位置。找到位置后,点击箭头4,完成路径指定....
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3DMax导入的模型单位都变了?

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鹿哥我男神: 3dmax导入模型单位都变了,原因可能是3dmax系统单位可能是英寸(或毫米)。而你打开的文件可能为毫米(或英寸)。单位设置的不一样,打开文件夹就会出现单位不匹配的情况出现这种情况,你直接点【文件单位比例】就行。下次还会是系统单位比例。不要点【系统单位比例】,不然就更改了你的max整个的单位比例。
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合并模型材质没了怎么办?

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行者大潘: 3dmax合并模型材质没了处理方法。一首先打开3dmax,在右侧的修改器面板中点击上方的锤子工具,然后点击配置按钮集,在弹出的对话框列表选择“位图/光度学路径”并拖动到右侧,再点击确定。二、然后双击启用“位图/光度学路径”,在这里我们可以找到3dmax贴图的路径,来找回3dmax模型材质丢失的贴图位置。三、接着选择第一张贴图并按住shift键,再选择最后一张3dmax模型材质丢失的贴图,即选择全部的贴图,点击图片箭头2的位置,在箭头3,选择电脑的贴图位置。找到位置后,点击箭头4,完成路径指定....
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3DMax怎么吸取模型材质?

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A!稍等-有续集: 在3DSMax中,您可以使用以下步骤吸取现有模型的材质:1.选择要吸取材质的模型,右键单击并选择“ConverttoEditablePoly”以将模型转换为可编辑多边形对象。2.打开材质编辑器,选择一个用于保存吸取材质的新材质插槽。3.从菜单栏中选择“Utility”,然后选择“More…”以打开软件工具栏。4.在软件工具栏中选择“MaterialEditorUtilities”,然后选择“GetMaterial”以在对话框中打开已存在的材质。5.选择希望吸取材质的对象并单击“PickMater....
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