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3DMax木纹贴图材质参数怎么调?

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suffering: 3DMax木纹贴图材质参数如下:漫射-衰减-位图-反射(30-40)-高光反射度(0。8-0。9)-光泽度(0。8-0。9)若是木地板,复制凹凸,然后清除填白细节自己慢慢处理
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3Dmax木纹材质要怎么调逼真一点

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周呈曦🐆🐄🐃🐅🐏🐐: 用VR材质球,漫反射,位图:这个纹理比较清晰的木纹图片反射:70高光反射度0.75反射光泽度0.85凹凸法线:木纹黑白(适当调合)
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3DMax木纹材质怎么调?

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胡小小: 找一张真实的木纹图片,PS里面处理一下。然后贴上去。设置一点点反射,反射模糊,然后设置一点点置换。让木纹不那么平整,真实的木纹也不是平整的。然后设置高光。这样一张材质运行起来会拖慢电脑的
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3DMAX木纹材质如何调?

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123: 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7。给模型添加uvw贴图。
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3DMAX木纹材质怎么调?

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小小亲: 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7。给模型添加uvw贴图。
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3DMax木纹材质怎么调?

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任同學: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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急3DMax木纹材质怎么调?

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超级小可爱: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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急~3DMax木纹材质怎么调?

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雪: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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3DMax油漆材质怎么调?

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背假人: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.在弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类型选为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设....
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UG枫木纹材质如何调?

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我妈说我小时候可好看了: 系统有自带的各种材质,不过好像效果都不太好。要不在网上下木纹材质图片自己贴图吧。
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3DMax木纹材质怎么调颜色?

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柒柒: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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3DMax银色金属油漆材质怎么调?

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转弯繁星满天: 先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好。立体字也不错。
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3D木纹材质怎么调?

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琰: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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木纹材质怎么调颜色?

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老亢: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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的黑木纹怎么调材质?

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伊呀呦呦: 先给到材质球一个VRayMtl标准材质漫反射给到一个黑色给到一定的反射.在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。复制反射后面小方框的贴图,粘贴到反射反射光泽及凹凸里面,调整一下比例贴图比例看看最终渲染效果
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VRay木纹材质怎么调?

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週小沫: 在Vray中创建木纹材质的步骤如下:选择一个物体,单击右键,选择“Vray材质编辑器”。在Vray材质编辑器中,选择“Diffuse”(漫反射)选项卡。点击“Color”(颜色)按钮,选择一个合适的颜色来作为木纹材质的基本颜色。然后,转到“Reflection”(反射)选项卡。在“Glossiness”(光泽度)下拉菜单中,选择一个合适的光泽度值。转到“Bump”(凹凸)选项卡,勾选“BumpMap”(凹凸映射)复选框。单击“Bitmap”按钮,选择一个木纹纹理图像。在“Bump”选项卡中,将“....
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急~3dmax木纹材质怎么调

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Gray+spce: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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3dmax木纹贴图材质参数是多少,怎么调?

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空 ン 城: 3dmax木纹贴图材质参数如下:漫射-衰减-位图-反射(30-40)-高光反射度(0。8-0。9)-光泽度(0。8-0。9)若是木地板,复制凹凸,然后清除填白
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3DMax木纹贴图材质参数是多少,怎么调?

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益达张: 3dmax木纹贴图材谈段质参尺丛数如下:漫射陵侍樱-衰减-位图-反射(30-40)-高光反射度(0。8-0。9)-光泽度(0。8-0。9)若是木地板,复制凹凸,然后清除填白
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油漆材质怎么调?

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别来无恙: 油漆材质调法::1.打开材质编辑器,选择建筑材质2.选择漫反射贴图,加载黑色油漆贴图3.创建茶壶模型,将黑色油漆材质赋予茶壶4.在图中按ShiftQ渲染想看看其它的案例可以去这里https://anli.3d66.com/
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