溜溜问答 > 材质贴图 > VRay HDRI贴图教程
为您找到20条“VRay HDRI贴图教程”相关问题

hdri贴图是什么?有什么用?

共2条回答 >
no. excuse: 高动态贴图.一般用于工业设计中...能使物体处于一个现实环境中...
(1) 回复 (2)

VR的HDRI贴图如何使用?

共1条回答 >
楠楠: 参数要根据具体情况弄了一般倍增器≤1,当然也有特殊情况贴图类型也得看你的贴图情况选,一般在成角与球状之间选再就是你的HDRI的高曝光部分最好和你的窗户口位置差不多,这样物体上产生的高光或者飞白才漂亮,调整其位置就得调整水平旋转和垂直旋转了。
回复 (1)

什么是HDRI贴图,如何用?

共1条回答 >
惰矫愚头: 按键盘区的8键,在环境上贴一个bitmap贴图,选择你硬盘上的HDRI图,最好再把贴图方式改为球形。HDRI图的色彩要丰富些,用来做为环境非常好。对于HDRI的解释可以在百度上搜,我就不去拷贝了
回复 (1)

hdri贴图怎么用?

共1条回答 >
未来的自己: 单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environmentmaPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRayHDRI,即可为环境贴图选项贴上了VRayHDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRayHDRI贴图直接拖到一个材质球中。ok了。
回复 (1)

HDRI贴图是怎么制作的?

共1条回答 >
Sung: 什么是HDRI贴图HDRI贴图使用详细教程HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间)2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景HDRI贴图使用详细教程
回复 (1)

VRay HDRI贴图是什么?

共2条回答 >
小乔: HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间),2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景。网上有很多这种HDRI贴图下载,有室内,有室外,有建筑等等,,,,
回复 (2)

请问在Vray中的HDRI怎么用?

共1条回答 >
*Only One*: 我是学Maya的..VRay不会用...但我想应该差不多吧HDRI作为文件贴图就可以啊
回复 (1)

HDRI贴图怎么用?

共1条回答 >
不二大叔: 单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environmentmaPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRayHDRI,即可为环境贴图选项贴上了VRayHDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRayHDRI贴图直接拖到一个材质球中。ok了。
回复 (1)

VRay 怎么用平面贴图代替HDRI,表现室外环境?

共1条回答 >
LUMEN: 首先,在窗户外,适当距离处,建立一个平面,如果是日景,只要平面贴图可以达到效果;如果是夜景,那么发光贴图可以实现效果;考虑到日景和夜景都会有多种时间,效果也不一样,可以用PS先校准亮度、饱和度等以上拙见,希望有用
回复 (1)

VRay HDRI贴图怎么现在不用了?

共1条回答 >
简单Aries: 要英文路径,还有要文档名字也是英文的,不能用中文
回复 (1)

VRay的HDRI贴图怎么调整?

共1条回答 >
赵浪浪nice: 和折射参数调节更方便。使用VRaymtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的Brdf。该材质的参数都列入以下部分。basicparametersdiffuse–这是该材质的漫射颜色。你可以在texturemaPS部分中的折射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。reflect–漫反射颜色的倍增器。你可以在texturemaPS部分中的反射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。glossiness–该值表示该材质的光泽度。当该值为0.0时表....
回复 (1)

VRay中HDRI贴图如何在渲染中不显示?

共1条回答 >
小丈夫: 没事的,保存的时候你存成带通道的就行了.比如将渲好的图保存为png格式.就行了.背景再自己加一个.存为jpg就不行了.
回复 (1)

我的VRay HDRI高动态贴图怎么是黑的,请教各位一下?

共1条回答 >
ଘ.Archer.ଓ: 当前渲染器设置成VRay没?
回复 (1)

请问在VRay中的HDRI怎么用?

共1条回答 >
Enrico: 我是学Maya的..VRay不会用...但我想应该差不多吧HDRI作为文件贴图就可以啊
回复 (1)

在VRay中HDRI贴图如何让应用?

共1条回答 >
King: 在贴图面板中会有VRayHDRI贴图。用这个贴图来选择HDRI贴图,个人感觉如果用来做建筑表现动画的话,HDRI用的会比较少,使用的话通常都是加在物体VRay标准材质的环境通道上
回复 (1)

关于VRay中HDRI贴图问题

共3条回答 >
丫丫: 你的意思是,地板还是要反射的,比如反射那个结,但不要反射到所使用的HDRI。-----正确的做法是,不要在MAX的背景贴图或Vray的环境贴图中使用HDRI,而是在这个结状物体(即你要单独使用HDRI环境的物体)的材质环境通道中使用HDRI,即Map栏的最后一个通道,不过只有Vray材质才有这个功能。补充的:2楼的回答不可取。
(18) 回复 (3)

我的VRay HDRI为什么不能用?

共1条回答 >
SIJ-abob: 方法用错了把HDRI拖进材质球关联从材质球调出HDRI材质。
回复 (1)

VRay如何使用HDRI贴图?

共2条回答 >
Charity: 在渲染面板环境中使用vrayHDRI然后在材质中编辑
(5) 回复 (2)

VRay渲染器对HDRI贴图提供了什么效果?

共1条回答 >
Timi: 3dsMax里添加vrayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,vrayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下:按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加vrayhdri材质,两材质关联。同时将材质关联复制到材质球上。在材质球参数下,按路径找到hdri贴图文件。给模型添加带反射材质。这样模型就可以反射周边环境了。渲染可见。
(40) 回复 (1)

VRay穹顶灯不显示hdri贴图怎么办?

共3条回答 >
大哥僵尸: 穹顶灯只会出现在渲染结果里面哦,1记得把贴图方式改成球形,2不可见一定不能勾选。3灯要打开啊。就这三中可能
回复 (3)