溜溜问答 > 模型制作 > 3D手柄模型Max
为您找到20条“3D手柄模型Max”相关问题

3D max模型太大了 ,怎么精简?

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L。: 加优化修改器和分辨率修改器(multires)可以优化多余的面,分辨率修改器比较好。选中模型加分辨率修改器,单击最下面的生成,改最上面的顶点数就可以,顶点的数量取决于你对模型的精度要求。优化到看不出什么问题就可以,一般40左右。另也有很多专门的优化插件
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3DMAX中手柄移动的问题!

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Km.: 这是因为轴方向被锁定了。你可以在上部工具栏“轴选择工具按钮”选择到xy。如果看不见“轴选择工具按钮”可以用鼠标右击上部工具栏空缺部分会弹出菜单框让你选择。
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3D MAX 钢琴 模型

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DLIHONG: 自已做一个吧,工余时间,一天就完成了.按你心目中的要求,做一个,应该不难.
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怎么把3D MAX模型的变小?

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Dream ab〇ut 关于理想: 1.打开3DsMax场景,选择模型2.点击缩放按钮,调节模型xyz值3.也可调节物体半径(茶壶、圆、球等简易模型)
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3DMax中手柄移动的问题!

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🍉🍉🍉: 这是因为轴方向被锁定了。你可以在上部工具栏“轴选择工具按钮”选择到xy。如果看不见“轴选择工具按钮”可以用鼠标右击上部工具栏空缺部分会弹出菜单框让你选择。
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3DMax 移动点的手柄问题!

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MaxZhou: 不知道你是用的哪个板本,如果是2012或者不是也可以尝试一下。如果它只固定一个坐标方向,你就在坐标中间的方块位置点(就xy方向或yzxz方向的方块)一下,坐标就固定为你需要的坐标方向了,快试试
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3D模型(Max,Maya)怎么转成积木模型?

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快到我碗里来: 参考积木图片建模即可。
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3D Max怎么制作眼镜模型?

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人间四月天: 1、建一个长方体,加入编辑网格修改器或转化为网格物体后通过挤出面得了大致的模型。2、只建一半,另一半复制后焊接中间点得到完整的眼镜。3、最后使用网格光滑修改器。
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3D Max模型文件下载

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A—设计师王金岳: 请搜索网络邻居素材下载这个网站有模型下载,每天更新,完全免费!
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下载的3D Max 模型

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(๑•̀ㅂ•́)و✧雨文: 解开后会有一个后缀为3Ds的文件,在程序里导入试试
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大象雕塑3D模型3D Max怎么制作?

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熟悉的陌生人: 利用多边形建模建出大概的形体,然后导入到ZBrush去雕刻细致的部分
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3D Max怎么制作坦克模型?

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你有故事我有酒: 有三视图自己布线。。照片的话难度大点。。贴成背景。自己拽点看透视
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做3D Max 的模型的步骤

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Tracy  : 1:最好有需要建模物体的尺寸图,或者CAD,导入Max中2:利用三视图和捕捉工具进行制作,方法有多种,可以用集合体拼,可以样条线建模,可以nurbs建模,也可以poly建模,看楼主擅长哪种或者哪种最节省时间了。
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3Ds Max2010怎么调控制手柄的大小?

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HyungRan: 在工具栏调整一下也许快捷键或键盘有问题.如还不行,那也许和那个软件有冲突,或是2010软件出了点毛病.看图:
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3Ds Max 移动点的手柄问题!

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YANGTING©: 不知道你是用的哪个板本,如果是2012或者不是也可以尝试一下。如果它只固定一个坐标方向,你就在坐标中间的方块位置点(就xy方向或yzxz方向的方块)一下,坐标就固定为你需要的坐标方向了,快试试
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3D Max 怎么绑定模型?

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路喵甲: max里有两种方法:skin和Physique。前者对应自创骨骼,后者对应max里的CharacterStudio两足动物骨骼。两者都是创建好模型和创建好骨骼,然后把骨骼知模型一一对位好,然后在模型上加入skin或是Physique调节封套。即每个骨骼对皮肤产生的影响(有完全影响,如头部。不完全影响,如关节。及不影响,如头部和手臂等不关联的位置)理论就是这样,步骤最好有实例才好说明。做起来也不难,有些难度的就是调节影响的权重,这需要经验。
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3D Max人物模型问题

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不做超人很久了: 1.模型只是个壳子,你需要搭建骨骼,max自带的cs系统可以实现快速搭建骨骼,骨骼搭建完毕后,需要在模型上添加skin修改器使其连接到骨骼上,这样骨骼动画就可以带动蒙皮修改器进行动画,不过在蒙皮这一步,你需要很多关于蒙皮影响范围的调节,这一步叫做刷权重,这些做完就可以完美的动作了2.这个问题你描述的不够清晰,有可能是模型冻结,也有可能是材质显示没打开,也有可能是模型没找到贴图路径,也有可能是max内部设置了不显示贴图,可能性太多太多
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3D Max怎么把模型套用?

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李炳超: 第一步开打3dmax软件找到文件,也就是编辑左边的图标我们称之为文件。然后把鼠标指向“导入”选项指向它后你会看一系类的界面。第二步在导入里面找到合并的选项并点击打开它。让后再新弹出的窗口里选择你已经下载好的模型。以“3ds”格式打开。第三步你打开你的模型文件的过程中它会跳出一个新的窗口,把里面的文件全部选中(shift+鼠标拖动),然后选择左下方的“全部”和右上方的“全部”在点击确定即可。最后导入模板后,看你的导入的文件大小如何,如果大的话就等待一段时间即可。
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3D Max模型怎么导入3D Max?

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Kobe Lee: 同类软件直接打开就行了,不用导入。
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为什么 3D Max 模型是黑色的?

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A: 原因一:模型本来就是黑色或黑色材质纹理。原因二:打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。解决方法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用——指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。
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