溜溜问答 > > 用Max建模 放射形状波浪板模型
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3DMAX水滴形形状建模

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〖碗瓶〗: 1.创一个“球”体,如图: 2.编辑多边形,进入“点”子物体,选择球体正上方的一个点,开启“软选择”,如图: 3.使用“移动”工具向上移动这个点,完成。如图: 【完成】
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3DMax这个形状怎么建模?

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李志勇: 在Max中使用扫描修改器来制作你要的模型会很简单的.首先,在顶视图创建一个矩形.大小随意,它作为扫描修改器的路径.然后,在左视图中创建一个带有圆弧的拐角曲线.它作为扫面修改器的界面图形.如下图所示都创建完之后,选中矩形,进入修改面板,从修改器列表中为其添加"扫描修改器",在剖面类型中选"自定义图形"作为剖面.接着,单击其下的"拾取"按钮,在左视图中拾取先前创建好的曲线,就能看到模型了.剩下中空的部分,就简单了.我就不说了.
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护栏的栏杆形状用3DMax软件如何建模呢?

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Lee.S: 您好这个很的,直接条线就能做出来首先在创板这里,选择【线】,然后在视口中(最正视图里面),把这些栏杆的形状画出来(画好了之后你可以调得漂亮一点,这里我只是作示范而已)接着,选中其中一根样条线,切换到修改面板执行【附加多个】,选上其他的样条线,把他们附加到一起接着展开样条线的渲染选项,勾选【在视口中启用】和【在渲染中启用】,下面的径向是样条线显示的形态设置(参数和圆柱体是差不多的)你的图里面,竖着的栏杆和横着的栏杆的粗细是不一样的,所以你可以把样条线分开竖着的样条线和横着的样条线来分别附加,分别对....
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SU里面的立面建模,怎样建波浪形状的模型?

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瑆: 垂直方面画一条画用推拉就完成了
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SU里面的立面建模,如何建波浪形状的模型?

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马文涛: 垂直方面画一条画用推拉就完成了
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3Dmax 波浪板怎么制作好看的波浪板 大神求赐教啊?

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蜉蝣目。: 你要做设计,还是做CAD图案?一般用type3可以做的。
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怎么用3DMax建模软件制作宝剑模型?

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 大表哥: 创建1/4的部分,再镜像,然后用这1/4的模型封口份光滑组,用插件导入ZB进行雕刻即可,后期将面数控制在200w左右导回Max进行低模制作再匹配高模,分uv只需要分1/4的,如果是不对称的,从建模开始就做整体的比较好。对称就这样,后期再进行你想要的处理。
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3DMax建模怎么建m形状的门?

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小肆: 你打个m的文字,挤出就成m的形状了,给你这个思路是想让你自己在m上下点功夫调整下点,然后在挤出,挤出的形状单一,只有厚度,一些花哨的东西,需要自己再去学习,比如用放样或者be来完成,
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怎么用3DMax建模软件制作盾牌模型?

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庸神jeep: 、打开3DMax,创建一个圆柱体并调节至扁盘型,并设置一定的“端面分段”数及“高度分段”数,并调整“边数”到合适的数字。初学者提示:分段数越多则模型越精细效果越好。
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SU里面的立面建模,怎样建波浪形状的模型?

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丹孜古丽: 先量好长度,再用笔工具画出来一个波浪面,再拉成体。全选建立成组建。用移动工具移动和旋转。调整好位置就行。
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3DMax 波浪板怎么制作好看的波浪板 大神求赐教啊?

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艺百惠装饰: 你要做设计,还是做CAD图案?一般用type3可以做的。
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怎么用PS做放射光线?

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哎呀~: 如果想简单点,就下载一个放射笔刷,如果想自己制作,可以按以下步骤操作
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这种模型用3DMax如何建模?

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刘庆兵: 你好,类似于这样的模型,建议你用Maya建模会好点,方便些
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3DMax建模一直有噪波强度

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麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 把噪波控制器更改为位置xyz,并设为默认试试看。
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平面设计 在CDR中怎样运用“宏”制作放射形状的圆点,下面有图?

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Momo Wang: 个人感觉用调和应该会比较可以。。
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怎么用Max做蜗牛形状的屋顶?

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木匠: 先新建一个圆柱,持行修改命令面板的“锥化”,变成一个台面,注意不要把上面弄的太小,变成了圆锥毕竟不符合屋顶设计要求,记住尖端并不要弄成一个点,做成一个小圆面就好了,所以我不叫它圆锥,虽然效果是要看起来像圆锥,这是经验。然后对这个台面进行绕轴“扭曲”,同样在修改命令面板里。参数我这里就不好说了,你知道这三个步骤就可以了,根据视觉效果试试不同的参数然后选定把,很简单,如果你有看过相关的书,这个很像做冰欺凌不是吗?只是最后你给他贴图就变成了你要的屋顶了,呵呵,多看书,加以利用据可以做出我们要的效果了哦....
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3Ds Max 能建模吗?像这样的模型用什么建模软件建的?

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安亚东: 这些用3D是可以建出来的,不过正如你说的室内建筑更是3D的强项,像这样的模型Maya软件更容易胜任,玛雅的功能非常强大,不过Maya更多的是做动画。其实你学3D没有错啊,3D的应用非常广泛,是国内用的三维软件最多的一个,到处都是用3D的,以后找工作很容易的,加油吧,别放弃了。
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UG怎么生成放射形状的程序?

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Emperor°: 把三维模型或者线框调到加工模块,用各种加工方法并选择来生成刀路(具体怎么编要看模型,使用型腔铣削还是什么),刀路检查和工艺分析后,然后把生成的UG程序用专门后置处理程序转换成各种系统能是别的G代码,导入机床加工。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,以及满足各种工业化需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时....
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3DMax建复杂的模型用什么建模好做?

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独特: 3Dmax建复杂的模型用正方形会比较好,建人物或者场景都用的上
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3DMax建模如何编辑形状?

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我是猫,还没有名字: 1第一,首先打开3DMax画图软件。在其右边的编辑栏中找到“图形”,然后在“图形”下面找到“样条线”。我们可以看到有“线”、“矩形”、“圆”等选项。2第二,在样条线下我们选中“矩形”命令。然后在相应的视图(为了方便看我们一般选择顶视图)中按住鼠标左键拖动,便形成了一个矩形。若需要修改矩形的长度与宽度,在编辑栏往下拉到“参数”栏便可以修改到自己需要的长度。同样的在颜色栏可以修改颜色。3第三,在3DMax中矩形除了长度与宽度这两个参数之外,还有一个角半径。这个角半径指的就是四个角的圆弧倒角半径。当你....
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