溜溜问答 > 模型制作 > VRay污垢
为您找到20条“VRay污垢”相关问题

3DMax里面的VRay污垢是干什么用的?

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Pandora: 一种环境阻光贴图
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请教3DMax.VRay污垢问题

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墨璟: 半径大小和单位有关,还有就是看一下你的场景或物体有没有缩放过。还找不到原因,建议你把局部场景发上看看。
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Vray阴影与Vray阴影贴图的区别

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小余 : VRay阴影与VRay阴影贴图区别如下:1、VRay阴影贴图用一张贴图来变现阴影,通常用于室外建筑。然而,VRay阴影并不是用贴图来表示的,更柔和,通常用于室内表现。2、VRay阴影的阴影边缘清晰,VRay阴影贴图的阴影边缘模糊,更逼真,渲染速度更快。3、投影贴图是模拟灯光前面的蒙板,透过这个蒙板,影子落在地上。可以指定一个贴图,例如树叶的投影贴图。4、阴影贴图是阴影的投影形式和程序设置。Max自带的shadowmap、raytracedshadows、VRay的VRayshadow等都是阴影样....
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VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?

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余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
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VRay环境中没有VRay天光

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守望者: ve天空就是VRsky啊你用的是中文版的。你可以直接按快捷键8然后在环境选项上添加VR天光,或者直接建立一个VRaySUn就会提示你添加VRsky了。然后在吧太阳关了。也一样的。
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VR污垢材质使用怎么没反应啊?

共1条回答 >
李秋明: 半径-----------800网络通用参数800-1500加到5000也没什么问题,但是小于800就不行了。800以上才可以哦。分布衰减都需要适当提高会更好用,更明显。从图上来看,这个是主要原因。当然加到800也不一定会出效果,还要拽到渲染面板材质覆盖。关闭灯光。
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我的VRay怎么没有VRayIES啊?

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Hins Grey: 可以渲染出来的,不过要把阴影改成VRay阴影。打射灯的话,建议你用那个广域网文件模拟。
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没有安装VRay卸载程序怎么卸载VRay?

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草民: 在添加/删除里面删掉试试看。。
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VR污垢材质有什么用?

共1条回答 >
晨恩: 分室内外,室外就是一些动画场景活室外景观要做旧和做古朴,室内就是家具金属要做旧吧
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为什么下了VRay没有VRay的设置参数?

共2条回答 >
室内设计 小周: VRayFor3Ds???版本是不是对应的?或者有些版本的VR安装时要选定3D的插件目录,或者向插件目录里复制CRack文件...3Ds中是否已经设定当前渲染器为VR?
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3DSMax里面的VRay污垢是干什么用的?

共1条回答 >
天上星河🍊: 一种环境阻光贴图
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VRay For Rhino 和 VRay For Max 有什么区别吗?

共3条回答 >
紫缘: 除了界面不同,操作细节不同以外,内核完全相同,效果没有差异
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3D2009VR污垢设置参数

共1条回答 >
toma: 楼主所说的污垢具体指什么材质主要是用贴图和混合材质来表达的比如该贴图右下角的地面材质就是混合材质的表现混合材质也不难相关教程网上挺多的
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VRay我安装后,怎么没有“VRayplane''VRayfur',而只有'VRayProxy'呢?

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大灰狼吃鸡肉长肌肉: 你试安装VR1.5r3版本,应该有吧
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VR污垢理英文是哪个?

共4条回答 >
💋Qian: 就这个
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哪个是CR污垢?

共4条回答 >
color: coronaAO你加这个
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VRay1.5和VRay2.0哪个快?

共2条回答 >
拼搏: 以上的vr的版本是同类型的,但是如果是从速度上来说的话主要的还是取决于你的vr的参数设置和你的电脑的cpu的运算速率和显示卡的处理速度,要是在相同配置下的电脑上我建议是用vr1.5的,毕竟vr1.5的占用的内存比较小,相比之下要比vr2.0的渲染快如果在相同配置下采用相同的参数设置的话我建议还是采用vr2.0的因为参数的设置和渲染器有着直接的关系。
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VRay3.6和VRay5.0那个快

共2条回答 >
ﺭ啦啦啦ﺭTy。: vray3.6快。vray3.6使用教程:尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayP。阴影细分尽可能的不要给的太高。删除不需要的物体。不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常....
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VRaymat材质和VRay材质?

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Angel&love: MAT是3DSMAX的材质格式,下载下来就是MAT格式的文件.可以在3D的材质/贴图浏览器里打开,可以编辑修改.参数已经是调好的.只是贴图文件要重新指定.原文件里只有一个路径.
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污垢材质用法?

共1条回答 >
华日木门孙鹤晨: 这个要看你用的首次反弹和二次反弹了。你试着把首次反弹调为发光贴图,二次反弹调为灯光缓存,渲草图时发光贴图用非常低,灯光缓存用100,出图的时候把他们调高就行。这两项都在间接照明里面。
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