1、首先将CAD打开,来到CAD页面,使用模型。
2、然后在进入的界面,点击上方的【绘图】选项。
3、然后在打开的选项卡中,点击【矩形】。
4、然后绘制出一个大矩形,是衣柜的轮廓。
5、然后将上一个矩形向内缩一点,绘制出一个稍微小的矩形。
6、然后将两个矩形的角,用直线连接,输入LINE命令,就可以绘制直线。
7、然后用直线命令,连接矩形的中线。
8、然后在中间的两个矩形内部,画两个小一点的矩形。
9、然后在矩形中线的一边画出一个圆,在用【修改】里面的【镜像】命令。
10、画出另一个对称的圆,就画好衣柜了。
CAD怎么画三维立体圆环
CAD怎么画三维立体圆环?CAD中想要绘制立体的圆环,该怎么画呢?今天我们就来看看CAD圆环体的制作方法,下面是详细的教程。
1、打开CAD软件,在菜单栏依次选择【绘图】》【实体】》【圆环体】选项。
2、在绘图区域单击鼠标左键指定圆环中心点的位置。
3、接着拖动鼠标指定圆环半径大小。
4、最后移动光标或者直接输入数值,指定圆管的半径大小。
5、指定完圆管的半径后,单击鼠标左键,即可完成圆环的绘制,最终效果如图。
这样三维立体的圆环就绘制完成了,很简单,朋友们可以着手绘制一下。
可用flatshot命令。这个命令的功能,是将当前看到的画面方向的整个图形作为一个块,投影后自动放置到当前UCS的XOY平面中。如果你的当前UCS的XOY平面方向,是与前视图的XOY平面一致的(注意:不是用视图菜单将视图方向调到前视图的状态,而是利用与前视图XOY平行的矩形面,用3DuCS命令定义一个UCS(即用视图方式生成用户坐标系),这样视图就可以保持你用自由动态观察器调好的方位不变),那就可以使用这个命令了,进一步你可以对其进行标注等操作。
下图一是世界坐标系下的图形,第二个图是保持当前的视图方位不动,用视图方式生成UCS后的坐标系标记变化的情境。
视图方式的按钮在UCS工具条中有。
上图是UCS工具条,下图是其中的视图方式按钮。
但是如果你仅仅为了进行标注,可以在各自位置定义相应的用户坐标系,在各自的XOY平面(或其平行平面)上进行标注。而不用flatshot命令另外生成一个块出来(你可能觉得它多余)。因为标注等很多命令均只能在当前坐标系的XOY平面内或其正交平面内绘制,因此你可以先用三点方式(在上图中标有一个3字的按钮)定义一个用户坐标系,将坐标系定义得和尺寸线所在平面一致(或平行)的平面上去。
1、首先我们需要打开三维工作空间。
2、英文状态下输入VIEWBASE空格或回车。
3、然后我们需要输入M回车。
4、然后我们需要输入e回车或空格。
5、然后我们需要选择布局(即图层),可以直接回车默认布局1,然后依次点击三视图的位置。
6、回车,CAD就可以将三维立体图转换为三视图了。
使用3Dmax做出来的不叫做“3D立体图”,而叫做“效果图”或者“3D效果图”。
3D效果图是一门课程,需要一个月左右的课时才能学习完整。
简单的概括做图过程,步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
下图是做好的3D效果图,作为参考:
CAD的三维立体图形如何旋转角度
CAD中想要旋转三维图形,该如何旋转呢?下面就一起来看看小编为大家提供的详细的教程。
1、以下面的例子做演示,即如将下图中的立方体贴着A物体旋转
2、首先,选中该立方体,直接输入ROTATE3D命令,按空格键确定
3、最后,确认立方体的一条线以作为旋转轴,然后输入旋转角度,按空格键确认,即可完成
4、如果要向相反的方向旋转,输入正的角度即可
在CAD中将三维立体图转化为三视图步骤如下:
1、打开CAD,导入要转换为三视图的实体。
2、接着把模型空间转变成布局空间。
3、接着缩放布局空间,将自己的图框插入布局中去。
4、点击上方工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口。
5、在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。依次调整好视图然后锁定窗口。
6、叫接下来我们要将新建的窗口线去掉,按照下面的方法操作。
7、首先我们打开图层管理器,然后新建一个图层,并将其命名为“视口”,接着关闭图层管理器。
8、选择视口线框,然后在图层管理器中选择刚才新建的视口图层,然后点击图层开关将视口图层关闭。
9、接下来确认关闭视口图层。
10、这时我们就将视口的线去掉了。
11、去掉窗口线后,然后对图形进行标,这样就完成了三视图的转换。
1、首先我们需要打开三维工作空间。
2、状态下输入VIEWBASE空格车。
3、然们需要输入M回车。
4、然后我们需要输入e回车或空格。
5、然后我们需要选择布局(即图层),直接回车默认布局1,然次点击三视图的位置。
6、回车,CAD就可以将三维立体图转换为三视图
1、首先我们需要打开三维工作空间。
2、英文状态下输入VIEWBASE空格或回车。
3、然后我们需要输入M回车。
4、然后我们需要输入e回车或空格。
5、然后我们需要选择布局(即图层),可以直接回车默认布局1,然后依次点击三视图的位置。
6、回车,CAD就可以将三维立体图转换为三视图了。
在CAD中将三维立体图转化为三视图步骤如下:
1、打开CAD,导入要转换为三视图的实体。
2、接着把模型空间转变成布局空间。
3、接着缩放布局空间,将自己的图框插入布局中去。
4、点击上方工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口。
5、在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。依次调整好视图然后锁定窗口。
6、叫接下来我们要将新建的窗口线去掉,按照下面的方法操作。
7、首先我们打开图层管理器,然后新建一个图层,并将其命名为“视口”,接着关闭图层管理器。
8、选择视口线框,然后在图层管理器中选择刚才新建的视口图层,然后点击图层开关将视口图层关闭。
9、接下来确认关闭视口图层。
10、这时我们就将视口的线去掉了。
11、去掉窗口线后,然后对图形进行标,这样就完成了三视图的转换。
把画好的三维立体图,用三维旋转的方法,摆放成三视图的样式。然后用平面摄影工具。就可以得到三视图的原始投影,它是个块。把块分解后,修改它的线型,一些多余线删除。加上标注等,三视图就可以做好。比如这个图的方法
一次性将三维图转化为三视图,CAD没有这个功能吧。
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