在渲染设置里设置一下,如下图:两个地方都能设置,效果一样的
打开一个新的材质球,把材质设置成VR材...
1
选择这里的VR材质,点击确定
2
选择漫反射后面的正方形
3
弹出这个对话框,选择这里面的平铺,如...
4
选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺...
5
设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的...
6
在弹出的对话框里面选择位图,选择贴图...
7
把这个点亮,这样我们贴到物体上面就可...
8
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可以用布尔,在复合对象里面,先创建一个长方体,
然后再创建一个长方体与其重合
最后点击你创建的第一个长方体用复合对象里的布尔
然后点击拾取操作对象B
然后在点一下你创建的第二个长方体
这种效果就出来了(我这个没有调整细致所以不好看)
反正就是这个原理,A-B,用你第一个创建的长方体减去第二个创建的。
打开角度捕捉,最好设为九十度。进入放样的图形级别。选中你使用的图形,使用旋转工具,在三个轴上试试,能不能转过来。
下面是我的截图。你看看。
1.选择样条线。
2.按住Shift键不放,拖动鼠标,选择复制1份,点击确定。
3.调整位置。
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