不知道你的把手是什么样的,暂且先作成下图的样子,方法都是一样的。
先将球体转为可编辑多边形,在前视图和顶视图将其用缩放工具(快捷键默认为r)缩放成图样。
添加FFD 4x4x4,在控制点级别选择控制点,把对象缩放成你要的样子。
1.根据铅笔杆粗细创建“球棱柱”(倒角的棱柱)。(本示例参数:边数6,半径50,圆角5,高度200,侧面分段高度分段1,圆角分段2。)
2.创建“圆锥体”作为铅笔笔尖部分,“圆锥体”最大半径要大于上一步中“球棱柱”半径,高度要小于“球棱柱”高度。(本示例参数:半径1为60,半径2为5,高度-120,高度分段端面分段1,边数24。)
3.将“圆锥体”转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择上面的大圆面,应用“插入”命令。提示:图中红色显示的圆面大小和“圆锥体”下面的小圆面大小相等,这两个面作为铅笔芯。
4.将两个物体中心对齐叠放在一起,“圆锥体”上下面不超出“球棱柱”上下面,然后进行“交集布尔运算”。
5.选择底部小圆面,应用“倒角”命令,从而创建铅笔尖。
6.切换到“点子层级”,选择顶面上所有“点”,向上移动直到合适的距离,从而产生铅笔杆的长度。
7.定义材质ID。切换到“多边形子层级”,默认所有面材质ID是1,选择外露木质笔杆部分的面,分配ID为2;选择笔芯部分的面,分配ID为3。
8.完成。
可能的原因:
1、可能性较大的是,没按默认路径安装3DMax——重装3DMax,就按默认路径安装。
2、病毒作乱——查杀病毒。
3、3DMax安装盘本身有问题——重新下载、安装。
4、某些版本的显卡驱动无法打开或禁用了DirectX的3D功能,运行dxdiag.exe打开“DirectX诊断工具”,在“显示”选项卡的“DirectX功能”栏中点击“Direct3D 加速”和“AGP纹理加速”右侧的“启用”,如果按钮是灰色的不可用状态,则说明目前使用的显卡驱动程序没有担供3D支持,建议升级驱动程序。
5、这种可能性很小,就是配置过低,主要是内存过小,不用说该怎么解决了。
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