溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax打灯光摄像机教程
为您找到20条“3DMax打灯光摄像机教程”相关问题

3DMax怎么打正面摄像机?

共1条回答 >
老实点!消停地!: 用目标摄像机的话,从顶视图,由看的方向---往-----目标地方打,然后切换到侧视图调整摄像机的上下位置就ok了
回复 (1)

3DMAX怎样打灯光?

共1条回答 >
维度卫宾: 1.打开室内场景。2.在顶视图任意位置创建泛光。3.调整灯光位置,添加阴影效果。4.旋转视口角度,在透视图中按shift+q渲染。
回复 (1)

3DMax怎么打灯光?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
回复 (2)

3DMax全景摄像机怎么打?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 打开3DMax2010软件,在透视图上绘制一个茶壶。执行以下命令。在左视图按住鼠标不放,从左到右,拉动。创建一台摄像机。透视图的画面就是摄像机下的画面。在前视图往x轴方向移动相机,透视图的画面也会发生相应的变化。单击渲染按钮,查看最终效果。按t,将视图切换到顶视图,在左边第二排点第四个是摄像机,标准摄像机,不需要更改。设置摄像机参数,镜头:24,视野不需要更改,然后在顶视图去放摄像机,放在想要表示的方向。调整摄像机,在修改面板上,进行调整,剪切平面,手动剪切打勾,根据需求进行调整参数。在过滤器里....
回复 (2)

3DMax怎样打灯光?

共1条回答 >
沫💍: 打灯光要分三步走,首先:接上电源;第二步:打开开关;第三步:举起灯.没电的地方可用手电筒
回复 (1)

3DMax灯光怎么打?

共1条回答 >
jiang: 灯光有好几种,VR灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。VR灯光必须配合VR材质和VR渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或VR。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度
回复 (1)

3DMax怎么打室外模型的灯光?有好的教程吗?

共1条回答 >
调谢的,季忆: 打天光
回复 (1)

3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

共1条回答 >
你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
(1) 回复 (1)

3DMax中为什么我一打上灯光摄像机视口就会很亮?

共4条回答 >
lzq: 我先来告诉你解决方法。点开菜单栏的视图→视口配置→照明和阴影。然后看到“照亮场景方法”,你现在默认的一定是“场景灯光”。你把它改为“默认灯光”,然后1个灯光还是2个灯光就随你喜欢了,最后在“应用于”里面选择“所有视口”,记得点确定,ok,事情解决。返回视口看吧,很清晰了。看完了解决过程,你应该能了解为什么原来这么亮了,因为它原来默认的灯光是30的VRay灯光,用VRay的人都知道用3D自带的相机或者视口来看VRay的30强度的灯光会曝光到白茫茫一片...原因就是如此。纯手工码字,希望能解决你们的....
(57) 回复 (4)

3DMax工装打灯光的有教程吗?

共1条回答 >
简.而不减: 去直线网看教程地址自己百度下
回复 (1)

3DMax中为什么要打摄像机呢?打摄像机的目的是什么?

共1条回答 >
Blood Breeds: 1.固定视角2.可以做摄像机动画3.做镜头特效
(1) 回复 (1)

3DMax灯光教程

共1条回答 >
君³: 要看你用什么渲染了。VRay?高级灯光?有问题找我29935591
(1) 回复 (1)

3DMax中怎么打摄像机?

共1条回答 >
南北: 大家知道3DMAX中怎么打摄像机才会更加的有空间感吗?下面就来跟大家分享一些方法。方法1/6首先将摄像机视角调大,使视野会变得更加宽广。2/6调节摄像机的高度,大概在1200mm左右比较合适。3/6外目标点与摄像机最好在一条直线上,不然会显得很凌乱,如图所示。4/6点击摄像机里面的“剪切平面”命令。5/6执行“剪切平面”命令时,摄像机要尽量远一点,但从立面看摄像机的视角不要碰到顶和地面以及其他物体,否则会出现黑面渲染。6/6最终效果如下图。
回复 (1)

3DMax室外摄像机怎么打?

共1条回答 >
方莉茹: 1、打开3dmax软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【标准基本体】下的【长方体】,并在【透视图】中绘制出一个长方体出来。2、接着,选择茶壶模型,绘制出来,并摆放在长方体上。3、然后,鼠标左键单击菜单【创建】下的摄影机中的【从视图创建摄影机】。4、接着,切换到【前视图】中,可以看到摄影机的图形。5、然后,鼠标左键可以移动摄影机的位置。6、接着,鼠标左键可以改变摄影机的视角范围。7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建视图摄影机后,在【透视图】中渲染的渲染效果了。
(7) 回复 (1)

3DMax如何打摄像机?

共1条回答 >
畫。: 3dmax摄像机怎么打?在3dmax渲染效果的时候,摄像机的设置切忌套用固定的模式,而应从高度、焦距、角度、空间气氛等几个要素综合考虑,才能做出让客户满意的效果来。本期,为您盘点3dmax打摄像机的五条老手经验技巧吧!3dmax摄像机该怎么打的经验技巧打3dmax摄像机的技巧一:牢记人眼参数摄像机的高度、焦距、视角,一般都会模拟人眼的参数,才会做出最符合常人视觉效果的图出来。人眼的焦距为43mm,但因为摄像机不像人眼那样,会频繁移动角度。如果采用43mm作为摄像机焦距的话,会导致画面视角过于狭窄....
(13) 回复 (1)

3DMax打摄像机怎么保证是笔直的?

共1条回答 >
宝强承接广告安装: 1、利用自动关键点或手动关键点进行设置摄像机位置,让摄像机跟随自己想动的位置进行移动;2、依据需要移动的场景,画一条路径,让摄像机跟随路径移动。在打摄影机时常见的几个问题的处理方法:1、点C键无法调出摄影机。需要创建面板中创建摄影机后,按C键后才能调出来。2、点了照相机,但始终不出现CAMERA视图。可以这样调整。将摄像机适当向后移动,让近景的家具和画面的边缘有一些距离,这样画面就不会显得拥挤了。或者如果整个的画面构图很合适,就是家具显的大的话,就适当的移动家具的位置,这样也可以调整一下画面的构....
(23) 回复 (1)

3DMax狭窄空间怎么打摄像机?

共1条回答 >
神经病吗: 小户型很容易因为视觉关系产生不协调感觉,你建立一个摄影机,让它离地面170到180cm。然后焦距改成70到80.这样就能然画面与人眼的视觉效果最接近。而让别人看你的图时更容易产生代入感。还有就是室内设计图切忌在画面上出现入口的那扇门。这个一定要注意
(43) 回复 (1)

VR渲染必须打灯光和摄像机吗?

共2条回答 >
Soul: 当然要打灯光啦!不打灯光根本无法融入整个渲染环境,摄像头反而不用打,可以利用自身的补光灯进行补光
(11) 回复 (2)

3DMax灯光摄像机渲染步骤?

共5条回答 >
解minmin: 以下是3DMax中添加灯光,摄像机和渲染步骤的简要描述:1.添加灯光:打开3DMax软件,选择“Create”菜单中的“Lights”选项,然后从列表中选择您需要的灯光类型。例如,“TargetSpotlight”或“OmniLight”等。2.调整灯光参数:选中灯光后,可以在“Modify”面板中调整灯光的参数,例如亮度、颜色、聚光范围等。3.添加摄像机:选择“Create”菜单中的“Cameras”选项,然后选择您需要的相机类型。例如,“TargetCamera”或“FreeCamera”等....
(41) 回复 (5)

3Dmax中为什么一打摄像机灯光就会变亮?

共4条回答 >
秋叶: 可能是相机的曝光值设置过高,导致场景亮度过高
回复 (4)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)