溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax镂空设计教程
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3DMax镂空图案

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猫主Celeste: 1.创建一些矩形和圆形,对矩形添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用矩形附加所有圆形。3.添加挤出修改器,设置数量。4.在透视图中渲染。
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3DMax镂空图案建模

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刘金璇: 单纯用Max建模的话操作会略繁琐一些具体的方法是使用Max2010以上的版本(含)利用里面的石墨工具,先建好一个球体,拉扯出这个类似于蛋的形状,再使用石墨工具把蛋壳外面的这一部分进行拓扑,再拓扑里面的雕花,当然,在此之前你最好先手画一下布线最好了制作完这些之后,蛋壳身上的花纹可以用凹凸贴图或是法线凹凸贴图来实现,Max制作的优点是面数要比ZB制作出来的模型要少很多,缺点是操作比较繁琐,还要注意布线,而且在制作的时候不是那么直观,需要有很大的耐心来制作比较简单点的方法是先用Max(任意版本)制作出....
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哪里有3DMax做橱柜设计的教程?

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i004: 网上多的是
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3dmax怎么做镂空的效果?

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Chase: 可以后期PS上去,当然VR中有一种材质,具体叫什么忘了,可以给一个物体两种材质,意思就是你可以先给展柜赋予一个本身材质,在这个基础上还可以再来个贴图,二者是结合的,正好达到你的要求
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3DMax怎么做镂空效果?

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hassn hamed hamed: 方法很多举个例子:画个矩形框再画个你要镂空的图案线条然后附加在一起挤出就是镂空效果如果我没有明白你问题的意思那你就把要镂空的物体或图形截图给我我带你做然后告诉你过程
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3DMax挤不出镂空的

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早起鸟: 这儿离开一点点。
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3DMax软件怎么制作镂空球体的详细教程?

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GY: 什么样的镂空球体?可有图?
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3DMax 里怎样补全镂空的面?

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扁平逐: 转到边界级别,然后在下拉菜单下选择:封口。有个修改器叫:补洞,起到同样的效果
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3DMax中怎样把对象镂空?

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Hengzi: 使用布尔工具:1、先选择大的(或被镂空的)立方体。菜单【CReat创建】--【compond复合】--【boolen布尔】。2、点【pickoperandb拾取操作对象b】,之后拾取另一个立方体即可。■最好在布尔之前调整好两个物体的位置。
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3DMax镂空玻璃怎么做?

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Sa²: 是雕花玻璃吗?给你个网址“装装吧”里面有很多材质,资料。高手很多,人呢也很不错。百度一下,进去注册一下就好了!希望对你有帮助!
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3DMax镂空刻字

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nich: 选择面右键选择extrude命令按住鼠标左键推或拉
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沐风老师3DMax镂空星花球建模教程

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超爷看花: 这个创意来自于老外,并参考了老外的教程,鉴于一些初学的网友还不能太看懂外语的教程,所以整理成中文教程,并把完整操作过程录制成视频上传至#沐风课堂#相关网站,推荐给国内喜欢3D建模的朋友。1.创建一个半径100的异面体。2.应用“编辑多边形修改器”,“细化”多边形。3.切换到“边子层级”,应用“连接”命令。4.分别旋转上一步中各个面上产生的3个五边形,从外向内依次旋转的角度:20度,40度,60度。5.选择如图所示的边并“挤出”。6.切换到“多边形子层级”,选择如图所示的面,用缩放工具缩小。7.应....
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3DMax软件怎么制作镂空球体?

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彷徨: 如果没看明白可以追问。
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3DMax怎么镂空?

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玩世不恭: 3DMax中实现“镂空”的方法很多,下面列出两种:布尔运算法。布尔运算中的“减”运算可以在物体上面开洞。编辑多边形命令。比如“挤出”、“插入”等命令,都可以实现镂空。
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AI制作立体镂空球体教程

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♔ 噜啦噜啦嘞: 这篇教程教AI爱好者们用AI制作立体镂空球体,教程难度一般,制作出来的球体挺漂亮的,主要介绍的是AI的贴图功能,好了,先来看看最终的效果图吧:Illustrator教程
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3DMax怎么制作镂空花篮?

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小肆: 在顶视图建一个多边形,用挤出命令,挤出分段,转化为可编辑多边形,加一个FFD4*4*4命令,进入控制点层级,调节形状,为模型添加一个扭曲命令,间隔选中一条横线,利用环形命令选择一列,去掉首位一段,按住ctrl点面层级会转化到全选面,分离所选图形。
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3DMax镂空贴图怎么做镂空效果图,求详细的图文教程?

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Leong: 1、做透明帖图的话不用非要用TGA,有通道的话就行,TIFF这种格式比较好,选好要选的区域,然后生成ALPHA通道,保存,记得在保存的时候点ALPHA通道,然后进入3D,在漫射帖图里面打开刚保存的图,然后托到OPA透明帖图的位置,用COPY,在透明帖图里点ALPHA通道,就可以显示了 2、你首先在ps里先新建一个alpha通道的图层,制作好你需要的黑白图之后在另存为选择tga格式,保存时选择32位的tga来保存。在贴回max里把材质中的alpha通道给打开,你说的那个alpha点不了....
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CDR怎么镂空图形CorelDraw做镂空图形教程?

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Quanmx2358: coreldraw:画一个图片大小的框子,打上需要的字。把文字转曲,用节点工具删掉多余的东西。把所有的文字组合。再把文字和刚才画的框子执行修剪(这时候框子和文字就会变为一个对象。)再用右键把图片拖到框子里面。执行图框精确裁剪。再编辑一下就好了。ps:新建一个图层,填充需要的颜色。新建一个文字图层,打上字。栅格化。按住ctrl,左键点文字图层,选中图片图层,ctrl+j,得到一个新图层,把得到的新图层放到最上层。还不懂?发消息给我。
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3DMax怎么画镂空模型?

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茶凉ヽ: 3Dmax画镂空模型的具体步骤如下:1、在前视图里创建一个平面物体2、具体参数如下:3、然后拉出个椭圆来,不要太大,选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制4、调整他们的间距,让它们看起来更均匀,选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加5、沿Y轴镜像复制,移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉6、把剩下的都附加起来7、在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离,在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离8、然后选择平面选择,创建三维物体面板,点击拾取图形,....
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3dmax这个镂空是怎么解决?

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小强不是蟑螂: 你这是车削的吧,车削的线没画好。车削在实际应用中很少,学过就忘掉吧。
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