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为您找到20条“3DMax角色面部展uv教程”相关问题

3DMax怎么快速展UV?

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℡謹: 两种方法:用3DMax自带的uv展开,展开教程给你。网页链接借助第三方软件展开uv,如SubstancePainter、unfold3D两种。网页链接链接是SubstancePainter的方法,unfold3D的网上大把的,可自行查阅,用的好的话要花点时间学习的。
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3DMax角色模型面部UV展开问题?

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wait: 边界直,你绘制的贴图接缝才好处理,如果你左右两边的边界都是不规则的,那处理贴图的时候就不能方便的涂抹接缝,出来的结果要么是有接缝要么是能看到一条明显的对称中心线。
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3DMax展UV的这些绿线怎么去除重新展UV?

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宾越: 绿色的线是Max默认的对模型uv的分割线。若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线如下所示:设置好之后,可以依次的展开
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3DMAX怎么展uv?

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满眼深秋等花落: 加uvw贴图
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3DMax展UV的这些绿线怎么去除,重新展UV?

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hassn hamed hamed: 绿色的线是Max默认的对模型uv的分割线。若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线如下所示:设置好之后,可以依次的展开
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3DMax如何展uv?

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芷柔: 加uvw贴图
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3DMax 展UV的这些绿线怎么去除,重新展UV?

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A🍁燚龘: 绿色的线是Max默认的对模型uv的分割线。若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线如下所示:设置好之后,可以依次的展开
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3DMax展uv

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___吉祥如意◇: 如果做的是生物模型的话不建议用Max自带的展uv,效果不是很好。可以将模型导出obj。用uvlayout去展。方便简单。教程网上也有。切切线就搞定了。
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3DMax怎么快速展uv?

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TQ: 两种方法:用3DSMax自带的uv展开,展开教程给你。网页链接借助第三方软件展开uv,如SubstancePainter、unfold3D两种。网页链接链接是SubstancePainter的方法,unfold3D的网上大把的,可自行查阅,用的好的话要花点时间学习的。
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什么是3DMax展uv?

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Crystal: 这个是针对需要细致展的方法首先,你需要检查模型是否有破面、多余点(面最好是四边面,以防自动展时出错)然后检查法线有没有问题,面是不是都是同一面(要是有的面翻了,贴图时会暗且变形)foox(应该是这么拼的)下,把反的调对。上棋盘格。打开uvmap(打开unwrap前确定退出编辑模式,不然unwrap的字会斜)然后自动展,在tool最后一个吧。看着模型棋盘格变化然后手动调整。把不合适的,手动展好。要是有插件,就更方便了。话说展uv的方法很多,cgjason同学可以找个身边懂的人,了解下方法,回去自己....
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求3DMax怎展uv以及怎在uv上画贴图的教程!

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阿尔工作室: Max的展uv你不可能一两天就学会,能在一两个月就能学会并且能运用自如的,都寥寥无几,何况是再画贴图呢,不过你不要担心,有个软件,就可以在几天内学会展uv,这个软件就是uvlayout,很好用很方便的一个小软件,只用把Max模型导出obj格式,导入到uvlayout里面,然后展好uv再保存成obj格式,再导入到Max中就可以了,很好用,适合初学者
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3DMax展uv的问题

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梁艺诚: 以前你可能设置快捷键了,其实建筑的uv是很好展的,给你说一个很简单的方法:给物体添加unwrapuvw命令;以前你选择uv的那个面,按下回车uv就出来了,现在你还是选择uv的面,点uv面板中的mapping菜单下的flatenmapping,再点确定,那个面的uv就出来了,这个方法是最直截了当的,也是最常用的。
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3DMax 展uv的这些绿线怎么去除,重新展uv?

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青春无限: 绿色的线是Max默认的对模型uv的分割线。若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线如下所示:设置好之后,可以依次的展开
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3DMax展uv有拉伸

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9262: 我觉得这个关键看你展什么东西展uv方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(relaxtool)松弛工具算比较快的了宝剑什么的拍个片就行了啊,高模就根据材质来分uv,,还是用片展卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方写实的就更简单了,,都不用展uv先做好贴图,直接拿uv去对贴图就行了提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是展得不好,有拉伸?没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,....
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在3D制作角色建模完成后,为什么要将模型展uv啊?展uv有什么好处?

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Jin ´▽` Ru: 问:用多边型建模选择面片挤压或放缩都会奇怪的变形,有时又不会。为什么?3DMax的几个版本都有此问题!  答:可能的原因有:一、不要在透视窗里挤压;二、不要选中二维或三维捕捉。  问:用3DMax做效果图一定要在CAD下做模型吗?直接用3D可以吗?  答:当然可以呀!!!  问:用Max或viz做效果图,尺寸重要吗?我是说一定要按实际100%准确?还是估计就可以?  答:尺寸当然很重要,无规矩不成方圆嘛!但用viz和Max作图就不象CAD那样要求十分精确的尺寸,只要保证按比例作图就可。实比例作图....
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急求Maya展uv的详细教程

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L_bihua: unfold3D这是所有展uv中最好用的要的话我传源文件你363652181
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关于3DSMax展角色uv

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呱呱兔: 1,你说的用ZBrush直接把人物照片拖到模型上进行匹配并拾取贴图,有俩种方法:1是通过ZBrush的Projectionmaster映射贴图(需要有uv),2是通过ZBrush的顶点着色功能映射贴图(ZBrush3.5的Projectionmaster也可以做顶点着色的映射)2,模型上的色彩有俩种方法呈现:1是贴图,2是顶点着色(3DsMax中同样也有顶点着色的功能,那就是vertexpoint修改器)3,顶点着色是将颜色绘制在模型的顶点上,顶点就相当于像素,当模型面数低,像素也就相当于低,绘....
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什么是展uv?

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李青: 通俗来说,展uv是把3D模型经过划分和处理为平面图,然后就可以导出到平面软件中画贴图。
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3DMax怎么展uv球体?

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꧁Casey꧂: 打开修改器-选择uvw贴图-找到球体贴图就可以啦!
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3DMax怎么展uv?

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💋。: 步骤/教程下面教大家如何在3DMax中做UV展开。1、首先打开3DMax,再点击“创建”→“图形”→“线”,绘制一个陶器工艺品的剖面图案。选中图案,点再击右边工作区中的“点”图标,然后对图案上的点进行圆化处理。3DMax如何做uv展开啊?2、再将右边工作区中的“插值”设置为1后,再点击“车削”,点击右边工作区车削下方的“轴”,通过对轴进行移动,建立起陶器模型。3DMax如何做uv展开啊?3、点击“材质编辑器”,弹出材质编辑器设置栏。选中一个材质球,设置好材质球的参数并为其添加一张贴图。完成后,将....
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