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3DMax室内鸟瞰图教程

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: 这种户型图就是一个全局光,模型做好了这效果很好做的。、第一步模型做好第二部材质贴好第三部灯光测试室内有壁灯用光域网室外一个天光第四部摄像机角度选择第五步出图了渲染
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3DMax摄影机怎么打鸟瞰图啊?

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刘峰: 把你要摄像机本身抬的高些,或者直接垂直与被射物体
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3DMax 小区鸟瞰图怎么做,需要具体步骤流程?

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呦 呦 呦: 要做鸟瞰图,首先你得熟练使用3DMax软件,步骤如下:建模,把整个小区的楼盘、围墙等模型制作好。赋材质,用3D软件的标准材质就可以了,摄像头从上往下斜着打。布置灯光,这和室内灯光不一样,相对简单一点,开启环境光,打个阳光ok。
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3DMax 怎么设置渲染这种透视鸟瞰图

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My city 装饰: 先使用面片建模或者整体建模的方式建好模型(主要是结构这块,里面的家具什么的还是正常导入就可以了墙体天花板都必须是面片)正常的给材料渲染的时候勾选强制背面消隐相机位置应该不用说了吧还有一点吊顶效果不用做就给一个平面就可以了天花板上的灯什么的都不要放
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3DMax鸟瞰图建模步骤?

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aman: 如果是我做的话,我就用可编辑多变形的方法去做。
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3DMAX厂区鸟瞰图视频教程哪里有?

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AAA-九点装饰首席设计师-朱长检: 不知你学到什么程度?做鸟瞰,一般,建模,材质,灯光,渲染,布置场地,导入模型,打灯,渲染。不是一天二天能做出来的。
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3DMax 小区鸟瞰图怎么做,新手求教步骤?

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暂无信息: 建一个地面,把所有建筑建一个外形,地面和建筑做好贴图,打好灯光,渲染,树木可以在PS里面加上去墙体上开门有多个办法,最方便的是建一个方块,宽度和高度是门的尺寸,长度比墙厚一些,放在门的位置,激活墙体,创建工具/复合物体/布尔运算,拾取操作物,拾取刚创建的盒子,门洞就出现了。其次是编辑多边形/编辑边线,调整线的位置,使门洞的位置有一个框,内外一致,编辑面片,选中门所在的位置的面,删除,把两层之间的空洞通过桥接的方式连接起来,门洞就做好了。
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有谁知道怎么做3DMax鸟瞰图?

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ぺ餹菓菋.: 可以用标准镜头打到鸟瞰图的位置(也就是自己定),然后把自己认为删掉的面全部拿掉,VR渲染器里面不要开环境光,也就是默认了黑色。那么VR其余参数都一样的设定。所以其实相机放室内都一样,无非就是相机放鸟瞰位置了。
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3DMax鸟瞰图是怎么做的?

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晴兒: 鸟瞰图和其他的图做法类似,做鸟瞰图根据场景的大小不同复杂程度也不一样,一般可以把CAD的图纸导入到Max中作为定位底图进行冻结,参考建筑物的方位进行建模,鸟瞰图还有园林图一般也是这样制作。做好渲染后,一般在PS中做后期,因为鸟瞰图场景大植物和配景复杂,所有在PS中模拟的更真实。
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3DMax鸟瞰图建模

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so high: 正常的平地形可以这样做但是高差地形就不可以
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用3DMax做公路绿化的鸟瞰图,求在线指导。

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然子: sanweikepeng说的是正解,如果你要在静帧里面做模型树那样很花时间而且很耗资源的。如果你真的要这样做,其实方法也很简单。有时候合并进来的模型有可能他原先就没有材质或者材质已经丢失。你首先要做的就是把它先解组,在全部转成可编辑多边形,然后再全部附件一起,然后用吸管工具吸取他的材质到材质编辑器上,你会发现他的材质是多维子材质,然后你根据多维子材质进行树叶速干树枝的编辑。编辑好后,确定不改了,把他转正网格(俗称代理)到外部文件,然后你就随便关联复制这个树了。最后说句为什么会选择代理,因为你后面....
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3DMax 怎么设置渲染这种透视鸟瞰图?

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Mr.韩 🌟: 先使用面片建模或者整体建模的方式建好模型(主要是结构这块,里面的家具什么的还是正常导入就可以了墙体天花板都必须是面片)正常的给材料渲染的时候勾选强制背面消隐相机位置应该不用说了吧还有一点吊顶效果不用做就给一个平面就可以了天花板上的灯什么的都不要放
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3DMax,求一份鸟瞰图的VRay渲染参数,

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PYL.: 我画了一个2千平方的鸟瞰,用普通效果图参数渲染
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3DMax鸟瞰图,做到这样实在有点迷茫了,如何突破?

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默双鱼: 鸟瞰图和其他的图做法类似,做鸟瞰图根据场景的大小不同复杂程度也不一样,一般可以把CAD的图纸导入到Max中作为定位底图进行冻结,参考建筑物的方位进行建模,鸟瞰图还有园林图一般也是这样制作。做好渲染后,一般在PS中做后期,因为鸟瞰图场景大植物和配景复杂,所有在PS中模拟的更真实。
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做小区鸟瞰图是草图大师容易还是3DMax容易

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一月二十三: 草图大师上手快但是也很吃电脑机能模型大电脑会卡草图大师+LUMION做室外鸟瞰图现在比较流行效果也不错LUMION相当于草图大师的大型外挂软件专做室外用3DMAX可以做的更精细学起来要花时间和精力很多建筑公司还是习惯用3DMAX很少用草图大师个人见解纯手打
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3DMax鸟瞰图模型怎么制作?

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佛山玉帝豪轩门窗营销部代明和: 鸟瞰图和模型没有关系,主要是观察角度。鸟瞰图是根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视模型。简单地说,就是在空中俯视模型所看到的图像,比平面图更有立体感。在3dmax中要想实现鸟瞰图,可以通过摄影机视图来实现,将摄影机架设在模型上方,然后向下俯瞰模型,如图:
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鸟瞰图3DMax渲染参数?

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😱C.Geek.™: 发光贴图栏:当前预置为高半球细分调高插补采样30或40RQMC采样器:适应数量调低噪波0.005左右最小采样调高全局细分调高!
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室内鸟瞰图制作步骤及教程?

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木易: 第一步:将导光板按照需要的尺寸裁切,导光板的尺寸应小于边框的尺寸,同时将灯管和镇流器的位置留出来。对导光板的端面进行抛光处理。这样导光板就准备好了。第二步:在导光板边缘使用双面胶,将反光膜贴在导光板的内侧。反光膜应使用白色PET反射膜,也可由高光相纸取代。第三步:用反光膜包裹荧光灯管放置在导光板两侧,一般最常使用的是T4或T5荧光灯管。对于尺寸偏小的室内灯箱,可以使用CCFL灯管(冷阴极灯管),这种灯管一般是向厂家定购。第四步:接好镇流器,将导光板、灯管和镇流器放进灯箱里并调整好摆放位置。灯箱边....
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3DMax鸟瞰图相机高度多少?

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👥: 人眼的高度大概在1500mm—1700mm,但是我个人认为最舒适的角度是1200mm,因为这个角度更有视觉冲击力。鸟瞰效果更好。
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3DMax鸟瞰图相机怎么打?

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a罗马传奇: 你把摄影机的位置设置得高一些,再把镜头视角设置得覆盖整个画面就行了。
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