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C4D怎么渲染成塑料瓶和玻璃瓶材质?

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hassn hamed hamed: 塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了,反射你愿意要也可以,如果是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度调到50%就可以了。注意,如果是带有颜色的玻璃瓶,一定要在“透明”选项里调整颜色,不要在材质编辑器总菜单里去调整颜色,否则会失去透明度
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3DMax2014 怎么制作可乐瓶?

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辉煌苑设计装饰【13210883325】: 可以用车削命令来完成,首先,你先将可乐瓶的一边用样条线画好,并做好调整使其像可乐瓶的另外一半的造型,你可以对点进行调整,比如选择你认为的点右击进行平滑或者将它转换成为bezier角点进行调控,然后再选择车削就可以了。
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怎样用3DMax做可乐瓶?

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李晴: 先找个参考图放到背景上画半个截面线,旋转注意段数和瓶子凸凹块数一致然后添加凸凹,加线,挤压最后光滑
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CAD可乐的瓶底怎么画 有5个小包?

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戒不掉你的微笑づ: 画5个c型c的开口都对着中心点再在边上修饰一个圆圈起来就是瓶底了
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求助,大神们,这个化妆瓶用C4D建模

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刘娟: 怎么没看到你的图片?大多数瓶子、碗碟的建模方式都大同小异,可以把你的化妆瓶jpg文件导入C4D前视图,然后用钢笔工具勾出瓶子的外轮廓,只勾出瓶子的一半就可以了,然后添加旋转修改器然后把样条线拖入旋转的子集,然后选中旋转在属性里可以添加封顶,设置半径、细分数,可以使你的瓶子模型有更多细节。然后就是给材质、打灯光了,和其他场景大同小异很类似。
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UG 怎么画瓶嘴?

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See You Tomorrow 🍷: 常见的瓶嘴都是带有螺纹的,用UG绘制此类零件需要先绘制一条螺旋线,然后根据螺旋线扫略螺纹。
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请问,这个可乐瓶用Maya怎么做?

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稻草人: 在前视图你先用curves画这个瓶子半边的外轮廓,然后使用SUrfaces下的revolve旋转成型,至于底部凹凸有二种做法,用现有的旋转成型的模型转换成多边型进行编辑,剩下的就建模咯比如挤压工具,这没的说了,或底部用布尔运行,直接拉个圆柱建模咯!
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PS透明瓶身怎么画?

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孙畅: 首先,打开PS,新建一个黑色背景文档,如图:然后用椭圆工具在画布中绘制一个圆并填充白色,图层命名为瓶身,如图:然后选择钢笔工具,添加锚点,进行锚点调整,在瓶身的图层勾勒出瓶口的形状,如图:然后新建一个图层,命名为瓶颈,用钢笔工具勾勒出瓶颈形状,如图:然后在新建一个图层,命名为瓶盖,同样用钢笔工具勾勒出瓶盖的形状。如图:然后我们选择瓶身图层,设置填充数值为10%,然后设置图层样式,选择内发光,颜色选择白色,具体数值设置如图:然后选中瓶盖图层,填充为比瓶盖浅一点的灰色,如图:然后选择瓶盖图层,添加图....
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3Ds Max2014 怎么制作可乐瓶?

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ELEVEN•5211: 可以用车削命令来完成,首先,你先将可乐瓶的一边用样条线画好,并做好调整使其像可乐瓶的另外一半的造型,你可以对点进行调整,比如选择你认为的点右击进行平滑或者将它转换成为bezier角点进行调控,然后再选择车削就可以了。
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C4D 怎么做这个瓶身的螺旋波纹?

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木易兴: 软选择之后挤压就可以了
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CAD绘图 可口可乐饮料瓶

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滨 B 🏁: 用SolidWorks画个瓶子三维还是很简单的,还可以转为CAD出图
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CAD可以做可乐瓶的建模吗?

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你@真逗: 很简单的,瓶子是回转体,按下列步骤进行:1、在平面视图下,用多义线连续绘出瓶子的一半轮廓;2、确定瓶子的回转轴线;3、输入3DO,进入三维模式,运用回转命令,选择瓶子的轮廓线、回转轴线,即可得到瓶子的三维建模模型;4、如果需要效果好的渲染图,将CAD图导入其他专业软件如3DMAX等。
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PS怎么画口服液瓶?

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.: 建议找一个类似的,然后描个外框下就好了!希望能够帮助到您,祝您好运,望采纳.....
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Maya塑料可乐瓶材质怎么调?

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雄: 什么是maya塑料?但是可乐瓶一般都是PET做的
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谁有3DMax可乐瓶建模与纹理的视频教程

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程雪飞【VSD梵賽國際設計】: 搜了一下貌似都是swf的,有的只是一些易拉罐的那种图文教程。下的出处有问题吧,到别地下看看
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Photoshop怎么画雪碧瓶?

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伦: 你画呀!画可能画出来不像吧!你在网上搜一搜雪碧素材,然后可以抠出了的!
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3DMax可乐瓶的建发

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一生之久: 瓶子可以用车梢制作,里面得另外进行车梢分段给小点,外面的文字就得用图形合并或者直接打上去再变形调节合适位置。不过重要的是材质方面不好调,模型主要影响着材质的调节
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C4D怎么将文字贴在瓶身?

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Jackie: 圆柱给个圆柱的uv展开,然后贴图丢到材质球颜色通道里
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C4D玻璃瓶里面的液体怎么弄?

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淡漠低调: 操作方法:长长的玻璃管,直接倒水进去,倒得太快,里面的空气无法排出,空气被压缩到一定程度,就不会再被压缩,就会发生堵住而使水无法灌进去的现象。在瓶嘴连接一个橡皮管,再加一个漏斗,橡皮管与玻璃管之间就会有一定的缝隙,空气可以从缝隙中排出,水就可以很容易灌进去,而且不会堵
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C4D怎么制作附着产品瓶身水滴效果?

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苗苗.: C4D制作附着产品瓶身水滴效果步骤:【创建一个平面】首先创建一个平面作为水滴载体创建另一个球体来模拟水滴创建克隆。克隆球体克隆模型更改为:对象。对象是一个平面,数值设置为150。这一步是在平面上克隆球体的多个副本【创建:体积】让我们把球堆得更液体一些先返克隆到卷子级体积将被渲染,因此需要添加卷网格在这一点上,你有一个液滴效应。但是有点粗糙。我们减小了体素大小。体素尺寸越小,识别模型的精度越高。但是太高的话,模型就会变回一个球体,所以我们把参数设为4计算SDF平滑后,还要调整到合适的强度,否则强度....
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