苗苗.:
C4D制作附着产品瓶身水滴效果步骤:【创建一个平面】首先创建一个平面作为水滴载体创建另一个球体来模拟水滴创建克隆。克隆球体克隆模型更改为:对象。对象是一个平面,数值设置为150。这一步是在平面上克隆球体的多个副本【创建:体积】让我们把球堆得更液体一些先返克隆到卷子级体积将被渲染,因此需要添加卷网格在这一点上,你有一个液滴效应。但是有点粗糙。我们减小了体素大小。体素尺寸越小,识别模型的精度越高。但是太高的话,模型就会变回一个球体,所以我们把参数设为4计算SDF平滑后,还要调整到合适的强度,否则强度....