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求3DMax怎么打白天的灯光?

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麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 嘛,方法很多,有时候下载的模型库里,一些物品模型带8个灯光,就是老外喜欢的标准8灯打光法。大约就是把场景放在一个正方体的正中间,然后从正方体的8个顶点处向中心打光(正方体只是用来想象灯光位置的,不是要你画一个正方体),其中上方一个作为主灯暖色模拟阳光,另三个冷色模拟天光;下方四个灯用来补光。还可以自己打3灯或者4等灯,一个暖色主灯打亮物品亮面,另一个冷色辅灯与主灯呈90度排列,打亮物品暗面;然后根据需要局部补灯。现在除了有钻研精神的人会研究怎样打灯,其他人都是渲染插件一开,自动天光,丢个点光作太....
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3DMAX怎样打灯光?

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维度卫宾: 1.打开室内场景。2.在顶视图任意位置创建泛光。3.调整灯光位置,添加阴影效果。4.旋转视口角度,在透视图中按shift+q渲染。
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3DMAX白天的灯光如何打?

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??K-one影视丨薛: 先做平行光灯一盏模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去
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3DMAX渲染白天不用灯光的咋办?

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huseyn yolchuyev: 如果什么灯光也不用,是完全出不了效果的
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新手求问3DMax怎么打白天的灯光啊怎么调?

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hassn hamed hamed: 1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染。
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3DMax怎么打灯光?

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hassn hamed hamed: 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
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3DMAX灯光怎么打?

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hassn hamed hamed: 1、3DMax中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMax,点击图中这个图标2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了
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3DMax怎样打灯光?

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沫💍: 打灯光要分三步走,首先:接上电源;第二步:打开开关;第三步:举起灯.没电的地方可用手电筒
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新手求问3DMax怎么打白天的灯光啊 怎么调?

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朱应松: 1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染。
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3DMax灯光怎么打?

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jiang: 灯光有好几种,VR灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。VR灯光必须配合VR材质和VR渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或VR。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度
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3DMax白天的灯光怎样打?

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咕叽君: 先做平行光灯一盏...模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去...
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3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

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你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
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3DMax的灯光怎么打?

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墨襌设计总监周承祖: 环境光我一般给个4,而主光源,在窗户,我一般打两个VR自带的灯,两个灯的大小一下,只是,前一个是负责亮度的,颜色浅一点,后一个负责颜色的,稍微重点的颜色,都是天空光,还有我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果感觉整体暗,就打辅光源。
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Maya外面白天灯光怎么打呀?最好有视频.谢谢?

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吴莉: 渲染设置mr里,我用的是2010如果你用09以前的版本,这个encironment是在mr的最下边.
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3DMax室内白天灯光怎么打?

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吴沐: 摘要您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢咨询记录·回答于2021-11-063DMax室内白天灯光怎么打您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢希望以上回答对您有所帮助~如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~
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3DMax渲染白天不用灯光的怎么办?

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luoluoluo: 不可能不用灯光的,场景默认还有个灯光呢,如果你渲染室内,室内不打灯光,又想出效果,那就必须有个天光(天光也是灯光的一种),天光照到室内,室内通过模型材质反光,把室内照亮,这种模拟方法一般都是VR渲染器。
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3DMax室外白天怎么打灯光?

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银鳞胸甲: 常用的有三种方法:方法1:三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.方法2:聚光灯阵列在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.方法三:天光+目标平行光渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟....
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新手求问3DMax怎么打白天的灯光啊,怎么调?

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云卷云舒: 1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染。
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3DMax白天怎么打灯光才好看?

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DesTIny: 3Dmax白天打日行灯的灯就好,在灯光模块选择
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SU白天室内灯光参数?

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Yylvera: SU白天室内灯光参数是指在白天,室内需要营造明亮舒适的氛围,可以参考下述灯光参数:亮度(Lightness):表示灯光的明暗程度,通常以“dL”为单位。色温(Colortemperature):表示灯光的暖色调或冷色调,通常以“k”为单位。光谱分布(光谱width):表示灯光的光谱覆盖范围,通常以“fw”或“WW”为单位。蓝光强度(Bluelightstrength):表示灯光的蓝色光的强度和强度,蓝色光在白天可以让人保持清醒和提高效率,但也需要注意蓝光对眼睛的伤害。白光强度(Whiteligh....
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