拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去
这个是根据材质找物体
这个是根据贴图找物体
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】;
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。
5、弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。
6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果;
7、点击【修改】-【UVW贴图】。
8、按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成。
9、敲击键盘【C】,切换为摄像机模式;
10、最后,点击【渲染】。
11、渲染完成后,点击【保存】。
12、调整,点击确定。
13、保存好我们的图片即可。
1.创建弧线和五边形。
2.选中弧线,点击复合对象-放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。
3.点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型。
4.添加平面,在透视图中渲染。
一般解压后如果你不移动MAX文件位置的话,贴图还是可以用的。移动的话就丢失贴图了。你可以用这个办法重新找回贴图的路径,如果贴图都是在一个文件夹的话,不管丢失多少贴图你都只需要拾取一个路径,就可以把所有丢失的贴图找回来。如果不明白操作可以私信。
天空贴图下载地址:https://www.3d66.com/tietu_1_349.html
3dmax贴图方法:
1、我们先打开3dmax,我的是3dmax2010的
2、随便创建一个“平面”
3、打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球,快捷键是m
4、找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5、给材质球贴图之后,材质球有了图片
6、点击要要上贴图的物体,图2,点击“将材质指定给选定对象”,图3,点击“在视口中显示表转贴图”
7、成功贴图,是不是很简单呢。
一般倒进的模型都有贴图,有专门的文件夹,你可以在材质编辑器里,根据原来的路径在贴一下,他和你给模型贴图方法一样,(怎么贴图,你在网上看下教程吧,这里说不清)
如果导入时只有模型,没有相应的贴图文件,那你就得自己更具自己想法重新贴了。
小技巧,想要给某个部位贴图,或是想查看某个部位的贴图,在材质编辑器里,有个吸管工具,吸一下就有了。
1、首先打开max2012软件,截图如下,右边红色框中的工具栏,可以创建想要的三维几何模型。如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面。
2、如图所示创建了一个立方体,如果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以。
3、打开材质编辑器,可以看到有很多材质球,每一个材质球可以自定义一种材质。
4、找到材质编辑器下面的贴图菜单,可以看到有很多种贴图方式,笔者这里以漫反射为例,作为长方体的贴图方式。
5、选择大理石的纹理作为这里的贴图材质。选择了漫反射以后,要选择具体的材质,软件自带了很多种纹理图片作为贴图材质,当然也可以用自己的图片。
6、给模型赋材质:即鼠标点击材质球选中,拖动到模型上,就成功赋了材质。
7、渲染:贴图以后可以进行渲染,以查看最终效果。如图所示,点击红色框中的按钮,打开渲染窗口,点击【渲染】菜单,渲染完成后,可以看到成功的给长方体贴图了。
使用uvw贴图在重新恢复。
按快捷键“Shift+T”,进入|“资源追踪”界面,我们就可以看到丢失的文件了,如下图:
2.选中丢失的文件,单击右键--点击“设置路径”,如下图:
3.在“指定资源路径”界面中,选择你模型的贴图文件路径就可以了:
4.对于模型文件贴图不清楚的可以在归档的文件夹下面,找出所有.jpg格式的文件,放到自己知道的路径下,这样就没有找不到的路径了。
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