这有个异形建模的教程,不知道对你有没有帮助网页链接
很简单,如果使用的是VRay渲染器的话,在环境面板Environment and Effects里(按8),在Atmosphere下点击Add,添加一个Vraytoon效果,也就是卡通效果,设置下你需要的轮廓线粗细和颜色就可以了
3dsmax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:
1 将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的id。
2 给多维子材质,每个子材质id对应模型多边形的id。这里材质1就是模型面id为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他id多边形就不关联了,这样就可以给这个id的面添加修改器而不影响其他id多边形。
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3DMax烘焙模型的AO贴图的操作方法和步骤如下:
1、第一步,在计算机中打开3DMax软件,单击F10渲染设置面板,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,将灯光材质实例拖到材质编辑器上,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,选择VRay污垢贴图,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,调整Vray污垢贴图的参数,主要是调整半径和细分。用户可以根据实际情况进行微调,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,取消渲染设置中的“灯光”和GI选项,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,将颜色映射模式更改为“线性倍增”,必须为线性,这样才是AO黑白图像,单击渲染,即可得到AO图片,如下图所示。这样,问题就解决了。
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