创建球体,设置好半径,在阵列里偏移的值就是半径的两倍------直径,这样球体阵列后就一个挨着一个,相切。
打开3ds Max,找到楼梯-螺旋楼梯,在顶视图中创建一个螺旋楼梯,参数可自行调节
3DMAX尺寸不好控制,模型也没有精度。不能直接投影图纸!
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