1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。
2、然后,我们找到工具菜单下的渲染UVW模板
3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮,接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。
4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出。
5、回到3DS MAX,打开Slate材质编辑器,如图。添加一个材质,比如物理材质。
6、在贴图下找到位图,拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图。
7、如图,将贴图拖动到材质的对应槽上。接着拖动右边的圆点,将材质赋予到模型上。
8、修改视口左上角的渲染设置,如图,选择有贴图的真实材质,即可实时看到效果。
1.解压安装包,点击可执行文件。
2.点击安装。
3.点击我接受。
4.填写序列号和产品密钥。
5.选择路径,点击安装。
6.等待进度条走完。
7.安装完成,点击完成关闭安装向导。
1.解压安装包,点击可执行文件。
2.点击安装。
3.点击我接受。
4.填写序列号和产品密钥。
5.选择路径,点击安装。
6.等待进度条走完。
7.安装完成,点击完成关闭安装向导。
在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图id方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越小。
将漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道。增加地板凹凸感。
点击查看图像按钮,将不用的贴图部分裁剪掉。勾选 应用 ,裁剪就起作用了。
具体操作:
先在ps里面处理一下贴图,黑色地方纯黑,白色地方纯白。
打开sdmax。
使用max的混合材质。
黑色条的后面贴一种材质。
白色条的后面贴一种材质。
再把上面的贴图放在遮罩的条里面。
1.打开材质编辑器,类型选择光线跟踪
2.将透明度颜色设置成白色
3.将材质赋予模型,添加地面并在透视图中渲染
选中模型后给上贴图,然后在MAX修改器列表给个UVW贴图命令,然后贴图方式选择球形,最后通过调整贴图的长宽高来把贴图调到你想要的位置。
你要设置贴图的重复数量啊,不设置的话就会把你整张贴图拉伸到整个平面上的.
弄了张图,你自己看看吧
3DMax墙壁贴图的步骤如下:
1、首先在电脑所有程序(小编使用win7电脑)中打开3DMax。
2、小编现在在左视图创建一个“平面”。
3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。
4、在“材质编辑器”下面菜单找到找到“贴图”,点击“贴图”。
5、点击“贴图”之后,勾选勾选“漫反射颜色”—点击“none”。
6、打开“材质/贴图浏览器”选择“位图”然后点击“确定”,然后选中一张你要贴图的图片—点击“打开”。
7、给材质球贴图之后,材质球有了图片。
8、然后点击要要上贴图的物体。
9、点击“将材质指定给选定对象”。
10、点击“在视口中显示表转贴图”。
11、成功贴图。
这样接解决了3DMax墙壁怎么贴图的问题。
3dmax墙壁贴图的步骤如1、首先在电脑所有程序(小编使用win7电脑)中打开3dmax。
2、小编现在在左视图创建一个“平面
3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”中第一颗材质球。
4、在“材质编辑器”下面菜单找到找到“贴图”,点击“贴图”。
5、点击“贴图”之后,勾选勾选“漫反射颜色”—点击“none”。
6、打开“材质/贴图浏览器”选择“位图”然后点击“确定”,然后选张你要贴图的图片—点击“打开”。
7、给材质球贴图之后,材质球有了图片。
8、然后点击要要上贴图的物体。
9、点击“将材质指定给选定对象”。
10、点击“在视口中显示表转贴图”。
11、贴图。
这样接解决了3dmax墙壁怎么贴图的问题。
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