下面我就来详细介绍一下3dmax中hdri贴图的使用方法:
1、首先打开3dmax,随便创建一个场景,然后建立一个VR灯,改为穹顶灯模式,添加VRHDRI贴图。
2、接着按下M键打开材质面板,再将VRHDRI贴图拖到材质球上,按实例模式。
3、打开复制的材质,然后在浏览里打开电脑文件夹,再找到需要的HDRI贴图,需要先下载好,贴图类型改为球体
4、再按8打开环境背景,然后将VRHDRI材质实例复制到背景,默认使用贴图会自动勾上。
5、接着在视口的+号点击,再打开配置视口,然后在背景选项卡,改为使用环境背景,这样使用的HDRI贴图就可以看到了,可以作为效果图背景。
6、最后再测试渲染,根据结果和场景来调节角度和亮度。
在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择vrayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。
茶壶给单独的材质,设置反射即可。
在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择VRayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。
茶壶给单独的材质,设置反射即可。
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