你是用的VRay渲染器吗,如果是的话,可以调整这个参数,调整的越大越柔和,
将这个值放大。
或者看看这个勾选择了吧。
步骤
打开材质编辑器,将漫反射、反射和折射都调成白色。
将材质赋予模型,在透视图渲染。
3DMax优点简介
性价比高
3D MAX有非常好的性能价格比,一般的制作公司就可以承受的起,使作品的制作成本大大降低,它对硬件系统的要求相对较低,普通的配置就可以满足学习的需要。
易上手
3D MAX的制作流程简洁高效,有利于初学者学习,经过一段时间的学习就可以很快的上手,在具备清晰的操作思路后,即使在后续高版本的操作性也可以运用得得心应手。
交流方便
国内拥有很多3D MAX的用户,在网上发布有许多教程,关于3D MAX的论坛也有者较高人气,3D MAX的交流学习十分方便。
简单易懂版
先准备:图1想要变的地方P黑)图2(把材质那块地方P白)保存为jpeg格式、3DMax(我是2016版)
步骤1:打开材质编辑器把图1拉进材质球
步骤2:把列表拉到最下面找到<贴图>,然后找到<不透明度>把图2放进去,此时材质球就变成透明的花纹贴图了。
最后:记得先选择你想要贴的物体,然后再点一下<将材质指定给对象>,还有<视口中显示明暗处理材质>,材质已经完成。
创建VRay灯光,类型 网格体 。
在最下面的 拾取网格体 按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
只要给模型添加一个【UVW贴图】修改器 ,然后将【UVW贴图】修改器的 长宽高 和Gizmo 调成方体。
就能将棋盘格贴图调整好了。
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市场合作: QQ:20805692 微信:kadudu
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