若想物体跟着路径走,在场景中至少要有一个物体(w)和一个样条线(x)。
选中w,进入运动面板,在“指定控制器”的下面,选“位置:位置xyz”,在其左上角的“指定控制器”上单击,弹出“指定位置控制器”对话框,在框中选择“路径约束”点确定,在随即出现的“路径参数卷展栏”下有“添加路径”按钮,单击,在视口中选择你事先画好的样条线(x),就可以令物体跟着路径走了。
值得注意的是,在“路径参数卷展栏”的下面,有目标、权重和路径选项的设定,它可以令你更加自如的设定路径跟随动画。我就不嘞嘞了。
下面是我在2013版中做的截图,虽然不全,你不妨看看。
若想物体跟着路径走,在场景中至少要有一个物体(w)和一个样条线(x)。
选中w,进入运动面板,在“指定控制器”的下面,选“位置:位置xyz”,在其左上角的“指定控制器”上单击,弹出“指定位置控制器”对话框,在框中选择“路径约束”点确定,在随即出现的“路径参数卷展栏”下有“添加路径”按钮,单击,在视口中选择你事先画好的样条线(x),就可以令物体跟着路径走了。
值得注意的是,在“路径参数卷展栏”的下面,有目标、权重和路径选项的设定,它可以令你更加自如的设定路径跟随动画。我就不嘞嘞了。
下面是我在2013版中做的截图,虽然不全,你不妨看看。
如图所示
打开跟随的快捷键是ctrl+i默认的
(一)先画线(也就是路径)
(二)在是所需要跟随的物体
(三)我分别讲述一下步骤
(1)是物体的个数
(2)是物体之间的距离
(3)是中心跟随
(4)是跟随时属性也跟随
( 5)是实例复制
(6)是拾取路径
3DMax里做路牙可以用放样来做:
1 创建路的路径(白色线条)和路及路牙的截面(蓝色样条线)。
2 选择白色样条线,执行放样命令,点击获取图形命令,点击路牙截面图形,生成路牙及路面。
你试试样条线uv展开
具体的是:为其添加一个uv展开修改器中选面的级别,在下面的“包裹”中选中样条线贴图按钮,在弹出的对话框中点击“拾取样条线”按钮,再在视口中拾取你先前创建好的样条线,就ok了。
样条线的创建,你可以拾取这个多边形的一侧边,在边的级别上选“利用所选内容创建图形”命令就行了。在让新创建的边对齐到你这个弯曲的面。
下面的图我是在max2013中画的。在别的版本中“包裹”是没有的。如果这样,你在“位图参数”下面找找看。另外,我的max9中没有“样条线展开”项。倘若你的max中也没有这项的话,我就无能为力了。所以,我希望你能在较新的版本中做这个图,最次也得max2009的
你可以使用“样条线展开”搜索一下教程,它很有用,也很简单。
希望我的回答能对你有所帮助。
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