张振华:
1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的uv,如图。
2、然后,我们找到工具菜单下的渲染uvw模板
3、弹出渲染uvs面板,我们点击渲染uv模板按钮,接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。
4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出。
5、回到3DsMax,打开slate材质编辑器,如图。添加一个材质,比如物理材质。
6、在贴图下找到位图,拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图。
7、如图,将贴图拖....