IL Bambino: 一、打开3dmax,把单位和系统单位设置为毫米。二、建模导入CAD建墙体。导入原有的CAD图,利用3dmax的旋转工具旋转成立面图,右击选择冻结当前选择。在创建面板选择“线”,打开捕捉开关右击选择“顶点捕捉”,然后用勾选出所要建模的对象。在修改器栏选择挤出,挤出墙体的高度。三、添加材质打开材质编辑器,选中材质球,编辑材质球参数,赋予到场景中的模型中。本场景的主要材质有灯光对整体的色彩和位置进行调整。使其完整统一,为之后的打灯和效果处理淡定基础。调整个个灯的位置。之后进行打灯。在灯槽内的灯光,“选....