画一平面(分段多一些),然后画一球体,然后在“创建几何体”下面找到“复合对象”,里面有一散布命令,加载这一命令后,用下面的“拾取分布对象”命令拾取刚才的平面,然后在散布命令下面设置一下。
如果不想显示平面,可以把原来的平面删除,再把散布下面的“隐藏分布对象”勾选即可。
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】;
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。
5、弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。
6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果;
7、点击【修改】-【UVW贴图】。
8、按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成。
9、敲击键盘【C】,切换为摄像机模式;
10、最后,点击【渲染】。
11、渲染完成后,点击【保存】。
12、调整,点击确定。
13、保存好我们的图片即可。
天空贴图下载地址:https://www.3d66.com/tietu_1_349.html
3dmax贴图方法:
1、我们先打开3dmax,我的是3dmax2010的
2、随便创建一个“平面”
3、打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球,快捷键是m
4、找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5、给材质球贴图之后,材质球有了图片
6、点击要要上贴图的物体,图2,点击“将材质指定给选定对象”,图3,点击“在视口中显示表转贴图”
7、成功贴图,是不是很简单呢。
贴图操作方法:
01、首先打开3dmax,如图:
02、其次进入3dmax,选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定5261给4102选定对象”;
03、然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图;
04、最后选中你要贴上的贴专图,等到贴图载入了,还得按下 “在视口中显示贴图“,才属能在视图中看到贴图效果。
你想要曲面贴图的纹理跟随桥面呈现出弧形的样子,你的桥面就只能通过loft放样命令做出来,并且他的uvw是在loft命令里面调整的,而不是给UVWmap。还有一种方法就是绘制贴图。下面是放样做出来的和uvw的调整位置,记住千万不能给UVWmap。
1、首先打开3dmax以球体为例。
2、当画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。
3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。再确定如图所示球体圆形阵列。
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