用VR调节玻璃材质的颜色时,需要用的烟雾颜色和烟雾倍增。操作方法如下:
1、首先打开3DMax软件(这里以3DMax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。
5、最后点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果,就完成了。
如何用3DMAX制作烟雾效果_百度经验:
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一、建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道。
二、用喷枪随意画几下。
三、高斯模糊一下。
四、用手指头随意抹一下。
五、使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。
六、再旋转一下,然后用一下最小值命令。
七、将本通道作为选区载入。
八、建新层,填白色。
九、如上法多做几个分层置入。
十、再做一下细节处理。
ps制作彩色烟雾方法如下:
1、首先,打开电脑上的PS软件,进入正常工作区。
2、点击菜单,新建空白文档,默认A4大小即可,分辨率150.
3、点击菜单编辑-预设管理器,弹出对话框,选择 画笔选项,点击载入按钮。
4、选择准备好的烟雾笔刷,点击 载入 按钮。载入完毕,点击完成按钮。
5、点击左侧工具栏的画笔图标,在上方选项栏中,选择刚刚载入的烟雾笔刷,在空白文档中绘画。
6、在绘画烟雾过程中,可以通过建立图层,调整前景色,调整画笔的透明度和流量值,绘制出多种多样的烟雾,
7、完成。
最简单的方法是下载烟雾笔刷,点画即可;
自己制作的话,可以用滤镜“模糊”、“扭曲“等做出来。
先随意在黑色画布上画几下--模糊--扭曲--波浪--旋转等等,OK!
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