emperor🌞:
在3dsMax中实现角的圆滑,可以使用以下步骤:选择你想要圆滑的物体或者多边形。进入编辑模式,选择边界模式,选中需要切角的边。在EditEdges界面中选择Bevel工具,点击Bevel,进行边缘倒角设置。在Bevel选项界面中可以设置参数,包括倒角半径、段数、角度等,根据需要进行调整。为了让圆角更加圆滑,可以增加倒角的段数。点击OK,完成边缘圆角的设置。退出编辑模式,可以看到物体已经被成功地圆角处理了。除了Bevel工具之外,3dsMax还有其他一些工具可以实现角的圆滑,比如Chamfer工具....