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3DMax如何制作动画

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陈琳: 下面有个录制关键帧点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到都行)移动你的模型,在到一个位置动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看你的模型应该就可了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线等就不是一句两句说的清的了
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3DMax水流的动画怎么制作?

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飞: 这个果断的realflow(以下简称rf)来制作,百度网上有很多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,挺简单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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用Maya做的动画人物都像橡皮泥捏的,用3DMax做的游戏人物全身都泛着金属光泽?

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Alex Wu: 材质的问题,还有就是软件的显示方式决定的,觉得Maya的没光泽可以给金属质感,感觉Max光泽太强可以在材质球里把反射降低的,做角色最终还得靠贴图,游戏公司两个软件都有人在用的
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3DMax怎么制作开门的动画?

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 小仙女: 开门,很简单的,设置好轴心到合页处,然后按下自动关键祯,将时间滑块拖到第五十祯(这里随意)然后旋转门,将它打开,然后关闭自动关键祯。然后从零祯开始拖动祯块,动画就出来了。如果还不明白的话,加群我录个视频给你。379146411
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3DMAX怎么制作?

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段雅芹: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
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3DMax怎么制作动画效果?

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L.GGGGGG: dMax是一个强大的三维模型制作软件,它通过三维建模和材质贴图从而做出无限接近于真实的场景。同时,它也可以用来制作三维动画,这次以3DMax2012为例,教大家做一个简单的茶壶动画1.选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型2.然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画3.完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果4.视频制....
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3DMax制作动画怎么分段?

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点点: 你可以做好动画后成组,组可以取名
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3DMax制作的动画怎么合并?

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迷途小书童。: 动画编辑合并的软件有好多,Vegas、PRemiere等等都可以,这两种是比较好的,各有所长,Vegas相对来说生成快一点,AE这个软件主要功能是做后期特效的,根据自己的需要编辑就是了。
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3DMax制作汽车动画

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_Aquarius: 这个教程很难找到的。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。
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3DMax人物衣服怎样制作?

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WEN: 去朱峰社区看看,或许会有点帮助,或者用ZBrush软件做出衣服可能会更简单些,,
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3DSMax怎么制作动画人物?

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静静℡: 建模,分uv,画贴图,赋予贴图材质,绑骨骼,蒙皮,调动作。
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3D动画人物形象,是如何导入Maya制作软件中?

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建万家装饰: 三维软件比较通用的格式是obj格式,可以在3DMax和Maya中互相导出导入,如果是带有动作的模型,从3DMax中导出的话,最好是导出为fbx格式,在Maya中才能读取模型的动作游戏的模型和动作大部分都是用3DMax来制作完成的,而Maya主要用于三维动画和三维影视制作,所以如果你想学习游戏的三维制作,比如人物,场景和道具,你可以学习一下3DMax,百度一下,能找到很多3DMax的相关教程
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求3DMax动画人物建模视频教程!

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Vincent: 我有3DMax的教程但是是不是你要的就不知道了你需要的我可以分享给你!
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用Maya制作动画人物表情?

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be con: 1.首先复制原始模型n份2.做出n份不同表情,并且融合变形3.创建控制器4.清除不用的属性5.用控制器的属性驱动融合变形6.key
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3DMax动画制作

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liangzi晴: 国内3DMax培训学校或者3DMax培训班都不错,如果你要选择一个好的3DMax培训学校,就应该去这些3DMax培训学校的地址去看看实际环境,多去网上问问哪里的3DMax培训学校最好,哪里的3DMax培训学校师资力量强。确定自己去3DMax培训学校学什么,是学技术,还是为了就业等等推荐看看广州cgwang(王氏软件科技有限公司)中国的高端三维动画培训机构,拥有众多国内知名老师以培养高素质动画制作者为蓝本的实力派培训机构。cgwang的任教老师均拥有多年制作及授课实力,制作部的制作水准领先于国内同....
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看到一个非常喜欢的动画人物,想制作一个关于这个人物的动画模型,但没有相关基础,该如何开始?

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A0A.『优家装饰』_孙扬: 做模型前,最好对人体结构有所了解,还有对体积感要好些,先从练习素描开始吧,不然做不出像样的作品
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制作动画人物的软件使用3D制作好还是Maya制作好呢!场景。

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War maniacs。: MAYA,现在很多三维动画所采用的制作软件都是MAYA。而3DMAX则更为广泛的运用在室内、建筑等建模方面
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如何制作3D动画人物?

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川: 首先,你要选择一种你用的软件,一般做动画的话就用maya,要做怪兽可以用ZBrush,游戏人物一般用3DMAX;其次,你要有人物设定,根据你的原画就可以开始动工了。在整个动画的完成过程中,首先是建模,根据不同的需要建成模型,然后是贴材质,接着要绑定骨骼,key出人物的动画,渲染成序列帧,最后用后期合成。如果只要人物的静态图形,可以只进行到贴材质。如果不会那些软件的话,建议你先学习一下maya,maya这个软件是动画方面的趋势,好多人说不是很好学,其实我觉得并不难,只是maya是英文软件,不过英语....
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3DMax制作

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桐树: 一、制透明贴图找到合适的图片后,在PHOTOSHOP中将原图片中想要的部分改成白色,不要的部分改为黑色或灰色。这是因为在3D的透明贴图中认为白色是不透明的,而黑色或灰色是透明和半透明度的。将我们制好的透明贴图和原图片各保存一份。二、使用打开材质编辑器,选中材质球,在漫反射后加原图片。在不透明后加我们制好的那张透明贴图。注:透明贴图的作用是决定模型中透明和不透明的位置,而和模型的表面色没关系。这些是透明贴图的制作和使用,你照着作就可以了,爆炸文字的特效我不会,不好乱说,希望能对你有帮助.记得加分
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3DMax动画制作原理?

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曉: 动画的原理就是在固定时间内,在既定时间内播放连续的图像(帧),通过人眼观察形成了连续动画的影像效果!在3D中创建相应的灯光、相机、物体等需要参与动画的内容,然后选择你需要动的对象进行移动旋转等操作,并通过关键帧的形式来记录这个动画过程。就可以形成一个动画过程!
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