溜溜问答 > 模型制作 > 水晶灯3DMax建模
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3DMax水晶灯怎么打灯光?

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Andrii: 这个是元件的效果图吧,只有你自己使用的元件才知道的
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3DMax水晶灯材质怎么调节,灯光怎么打?

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(((((浪味仙))))): 水晶,反射255,反射光泽度0.9,折射255,开启菲涅尔反射,开启影响阴影。
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3DMax建模的用途有哪些?为什么要建模?

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杜宛真: 你好楼主、3DMax建模的用途、1、在你做场时候你要是找不到理想的来表达你得设计、那你只做模型、2、在你和客户沟通的时候客户有的时候会指定一些东西去让你设计(你还没有哪个模型、你就必须去做、)3、3DMax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些参数就可以了、但是3D建模是一种学问、(你是非能把3D用好、就看你的建模能力、)楼主如果你想学3D、而且还想学好的话、建模很关键、希望楼主采纳
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3DMax建模这种桌子怎么建模?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
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3DMax怎么做水晶灯模型呀?

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Xuan: 用Max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
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3DMax水晶灯效果怎么制作?

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异度室内设计工作室🍀: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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3DMax水晶灯如何打灯光?

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栾宏伟: 每个小灯上打个VRay球光整个灯下面再打个VRay面光如果需要可以从下往上打个目标聚光灯给灯在顶面上打个阴影
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3DMAX如何制作一个水晶灯呢?

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吖、吴洺: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMAX渲水晶灯超级慢怎么回事?

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一块大腹肌丶: 正常啊,如果你开了反、折射的话,你可以把全局反、折射打开为2次会快但效果一般
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3DMax欧式棱镜建模怎么建模?

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奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选....
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3DMax水晶灯效果

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光泽明: 这个水晶灯材质没什么特别就是正常VR材质的玻璃,只不过后期PS做的比较多我大概说个步骤你按着做就可以了水晶灯建模的时候分两部分上部分灯柱正常玻璃材质每个灯柱下面连接一个水晶球做成白色自发光也就是下面的白点之后斗胆灯的光晕是用PS做出来的,百度一下PS光晕就可以找到下载用PS新建图层加上去就ok.
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3DMax怎么做水晶灯?

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A+慕友培训-张老师: 用Max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
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如何用3DMax快速制作水晶灯?

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肖九: 找圆形玻璃筒水晶灯店买些水晶条水晶片家废旧水晶灯更找自喜欢让用影胶粘玻璃筒简易水晶灯罩面光源放烛台用细没灯罩台灯,更或者玻璃圆筒内壁贴层自喜欢颜色半透明塑料纸效更棒.更参考请看京广华艺中国
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染

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🤐: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染

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福仔: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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3DMax怎么制作一个水晶灯,不要渲染。如图?

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AA上海办公家具: 首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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3DMax渲水晶灯超级慢

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Hengzi: 正常啊,如果你开了反、折射的话,你可以把全局反、折射打开为2次会快但效果一般
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3DMax单线建模和双线建模?

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自然指数: 各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点
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