溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么建小岛
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3DMax怎么建室内?

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hassn hamed hamed: 第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。2第2步,在3DMax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。3第3步在CAD里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为DWg。4第4步导出天花图,格式为DWg。5第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为DWg。6第6步将整理出的施工图导入第一步新建的Max文件进行整理,放置到相应位置。7第7步按照导入3D的平面图用二维线描出墙体线,根据立面图高度作挤出等命令,按施工图拉出基本墙体。8第8步按照导入3D的....
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3DMAX建高精模是如何建的?

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。: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3DMAX建高精模是怎么建的?

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Dark夜: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3Dmax怎么建天花?

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华日木门孙鹤晨: 吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3Dmax怎样建竹笋?

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Carrie👼👼: 你可以先建一片竹笋的鳞片,然后其他的环形复制,,略微调整角度,功夫活,不难
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3DMAX怎么建方框?

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A💤该夜🈚法显示: 1.那白色的方框只是被选择后才会显示出来的。这个可以在3DMax里的显示设置里找到。2.那个点也同样是某种显示设置调出来的。只是显示方式不同而已。并不是你做错了。
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3DMax怎样建图层?

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飞: 有啊在工具栏上有在对子工具盒曲线编辑器之间啊
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3DMax建高精模是怎么建的?

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Miu_: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3DMax建头部

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相阳: 说怎么对称太麻烦,你自己多看几遍视频吧,重点在于物体坐标的位置,位置不对镜像出的模型会有接缝connect是连接可以连接选中的点或线,在面模式和元素模式下是没有的instance是一种关联的方式,复制出来的模型可以相互影响,改变其中的一个形象,另一个也随之改变cut是一种加线的方式,叫切线,可以在点模式和线模式下找到,但是不是很好用,容易出错,严重的导致Max崩溃,所以做模型的额时候最好多保存,防止Max崩溃辛苦做的模型没有。
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3DMax 怎么建身体?

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Ai🐾莲💕: 一般都是先导入一个正面和侧面的图片作为参考底图然后建立box或者plane根据图片做出大型然后一点点布线编辑多边形了。最好的方法是下载一个人物模型根据角色设定改改完事儿。
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3DMax怎么建?

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一只会飞的猪猪侠: 你是指建什么吗1门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。步骤阅读步骤阅读2然后来看一下门套线的结构。步骤阅读3我们先来看一下45度的门套。我们建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。步骤阅读4门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。步骤阅读步骤阅读步骤阅读5门套和....
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3DMax怎么建手镯?

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____浅沫°: 拉个圆环调整内侧的线,使其往里收缩一点看起来像是凹进去一点点就行然后就加材质、加灯光啥的渲染,ok
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3DMax怎么建框架?

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金鑫: 在软件中有一个晶格修改器,这个修改器能把一个物体变为框架,比如能把长方体变为框架。
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3DMax怎样建竹笋?

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Shyou.: 你可以先建一片竹笋的鳞片,然后其他的环形复制,,略微调整角度,功夫活,不难
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3DMax弧形怎么建?

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mary: 你可以用圆(体)和圆(体)作布尔运算,或者用线勾出然后挤出,或者直接用弧工具,这个不太好把握
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3DMax怎么建这个模型?

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@设计师,欢儿: 应该先分别建立两条样条线,之后将它们附加成一体,最后再增加其厚度
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3DMax 怎么建龙?

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〖天鹅不是鹅〗: 额,建模不讲了(先把龙建成直的),讲飞舞吧,按照你希望的飞舞路径绘制一条曲线。选龙---修改器列表----路径变形----拾取路径(点击刚刚画好的线)------转到路径(觉得别扭的话调整路径变形轴的XYZ),上面的“百分比”控制的是龙在线条上的位置(这个可以做动画)。
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3DMax怎么建人头?

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X--J--RAN: 人头建模稍微复杂一些,一个是使用面片进行建模。或者使用盒子,删除一半,另一半进行关联复制,转成可编辑多边形,调呀调直到调节出头形,然后在进行光滑。
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3DMax怎样建口罩?

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Chinese: 3D打印是一种以数字模型文件为基础,先通过计算机建模软件建模,再将建成的三维模型“分区”成逐层的截面,指导打印机运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。常用材料有塑料、尼龙、光敏树脂、石膏、钛合金、橡胶等材料。目前常用的打印方法有熔融沉积造型技术、选择性激光烧结技术、多喷嘴成型技术和立体印刷术等。1986年,CharlesHull开发了第一台商业3D印刷机,此技术已经历近30年的发展[1]。开始在工业设计领域被用于制造模型,之后应用在建筑、汽车,航空航天、医疗产业等....
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3DMax怎么建龙?

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张顺: 额,建模不讲了(先把龙建成直的),讲飞舞吧,按照你希望的飞舞路径绘制一条曲线。选龙---修改器列表----路径变形----拾取路径(点击刚刚画好的线)------转到路径(觉得别扭的话调整路径变形轴的XYZ),上面的“百分比”控制的是龙在线条上的位置(这个可以做动画)。
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