枕头材质:
漫反射贴图通道添加位图,
反射灰度值为0,贴图通道添加衰减材质,高光光泽度为0.5。
勾选菲尼尔反射并解锁,激活菲涅尔IOR,值为10。
BRDF双向反射方便方式Blinn,
选项里去掉跟踪反射。
1、打开3DMAX2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案
2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。
3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。
4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。
6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
鼠标左键单击“漫反射”条就可以了,然后会弹出漫反射颜色对话框,选择自己喜欢的颜色就OK了。
依次点击 材质编辑器-----------实用程序-------------精简材质编辑器窗口,即可将没有使用的材质清除。
3DMAX2012导出材质球步骤如下:
1、在3DMAX2012中,找到材质编辑器,在其中选中其中的一个材质,放入材质库。
2、接着找到并打开slate材质编辑器。
3、在临时材质库上单击右键,这时候会出现另存为命令,点击后找到合适的文件夹保存,这样就可以导出材质球了。
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