2014版本较好,较稳定,功能性比较人性化
【3DMAX】:
3D Studio MAX,常简称为3DMAX 或3DMAX,是Discreet公司开发的(后被desk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3DMAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、 三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
只要给模型添加一个【UVW贴图】修改器 ,然后将【UVW贴图穗游】修改器的 长宽高 和Gizmo 调成猜腊销方体。
就能将棋盘格贴图调整好了。局散
不能。
3DMax软件是向下兼容的,也就是低版本软件打不开高版本软件的文件。
有两种方法:
利用插件转换。
在高版本中导出3DS格式或OBJ格式。
3DMax2012怎么保存低版本?
MAX是无法导出低版本的文件的,你可以点文件-导出-将文件导出为3DS文件格式的,然后在低版本中 在通过导入进来,即可。但是有一点需要注意,材质贴图可能会丢失,所以你应该先将贴图备份。
只要给模型添加一个【UVW贴图】修改器 ,然后将【UVW贴图】修改器的 长宽高 和Gizmo 调成方体。
就能将棋盘格贴图调整好了。
在2012里,导出3Ds格式的保存,就可以在2009里打开
有个方法,就是你在2012里,导出3Ds格式的保存(导出在文件file----导出exprort---选择格式3Ds),但是尺寸比例可能就不对了,要慎用,就可以在2009里打开
使用传统精简版的材质编辑器:选择对象,选择一个材质球,点击红圈处的按钮----------将材质指定给选定对象。这样材质就赋给场景中选择的对象了。
使用板岩材质编辑器:选择场景中对象,双击左边的材质名称,此时,已经选择了一个材质,点击红圈处的按钮,将材质赋给场景中被选择的对象。
点击compact.....就能切换 别忘了给分!
只要给模型添加一个【UVW贴图】修改器 ,然后将【UVW贴图】修改器的 长宽高 和Gizmo 调成方体。
就能将棋盘格贴图调整好了。
无法更换,要想使用09版本的操作界面,需重新下载09版本的3DS MAX。
突出特点:
基于PC系统的低配置要求 ;
安装插件(plUGins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
强大的角色(Character)动画制作能力 ;
可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。
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