修改器中有车削工具,先再cad画杯子的一半,然后导入3d再车削,其实在3d前视图画杯子的一半也可以
1、首先打开3DMAX,绘制一个平面,点击创建>>平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50。
2、然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
3、通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
4、通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
5、通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
6、当勾选上分形后,设置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的复杂效果。
7、最后再更改以下颜色即可制成流水和水面的效果。
1.创建三条弧和一条线段,颜色为白色,焊接相应端点,做出云的剖面
2.选中云样条线,添加挤出修改器
3.在透视图中按Shift+Q渲染
用3DMAX做碗步骤如下:
1、首先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形。
2、需要使用Inset(插入)命令插入一个面,插入了面之后需要再次执行Extrude(拉伸)命令,目的是让光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。
3、下面我们按住Alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。
4、继续完成上一步的操作,继续其流程,具体的操作步骤如图所示:在操作的过程中,一边使用拉伸命令,一边将拉伸出来的面进行Scale,逐步使其实现碗的造型。
5、们在执行Scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。因为这样做的话才可以使最后碗的边缘,能保持内外一致的厚度。
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