将要阵例的对象的尺寸记好,在z、y轴向阵列。
添加弯曲修改器。
1.打开3ds Max,选择几何体-楼梯
2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
画线
挤出
问题不大~~~
打开3ds Max,找到楼梯-螺旋楼梯,在顶视图中创建一个螺旋楼梯,参数可自行调节
1.打开3DMax,选择几何体-楼梯
2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
1.打开3DMAX,选择几何体-楼梯
2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件。
2、然后我们在前视图用线条画出楼梯的立面。
3、然后我们进入线条修改器,选择图中的红色线段,拆分7段。
4、然后我们回到样条线,添加挤出修改器命令,设置参数。
5、然后再添加弯曲修改器命令。
6、然后我们设置好参数。
7、然后我们渲染一下,旋转的楼梯扶手就制作完成了。
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