3DMax软件本身没有尺寸标注功能,这主要是因为3DMax的主要功能并不是针对这方面设计的。
如你所说的工作一般不会在3DMax中来完成,如果一定要用3DMax,那也应该是渲染出图后在第三方软件中标注尺寸或者借助某些插件。
解决方法
第一步:首先退出溜云库与max。
第二步:启动溜云库后再启动max就可以了。
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,缺少的面显示在红色框中,选择边界,选择缺少的面的边框,然后单击下面的“cap”工具,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,将填充这个面,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,3DMax中还有一个称为“桥接”的工具,该工具可以将两个面或边连接在一起,比如选择了上侧和下侧,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,单击“桥接”工具,补齐了此曲面。同样,也可以选择左右两个边缘,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,在缺失的面上选择一条边。
例如,在此处选择下面的边,选择一个方便的视图以便于移动,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,在此处选择左视图,按住shift键并沿Y轴移动到适当的位置。
选择2.5D捕捉。 切换到适当的视图,会发现面已添加好了,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1、如图红色框里是缺少的一个面。选择边界(border),也就是快捷键里的3,选择漏缺的这一个面的边界点击下面的cap工具。
2、点击cap之后这个面就补齐了。
3、3DMax里面还有一个工具叫做桥接(bridge),这个可以把两个面或者边连接在一起。如图所示,选择的是上下两个边。
4、点击桥接之后就把这个面补上了。同理,选择左右两条边线是同样可以的。
5、在漏缺的面上选择一条边。比如这里选择下面一条边,选择一个方便的视图,这样方便移动。
6、这里选择左视图,按住shift沿着Y轴移动到上方合适位置。选择2.5维捕捉。切换到合适视图就发现已经补好面啦。
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,缺少的面显示在红色框中,选择边界,选择缺少的面的边框,然后单击下面的“cap”工具,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,将填充这个面,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,3DMax中还有一个称为“桥接”的工具,该工具可以将两个面或边连接在一起,比如选择了上侧和下侧,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,单击“桥接”工具,补齐了此曲面。同样,也可以选择左右两个边缘,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,在缺失的面上选择一条边。
例如,在此处选择下面的边,选择一个方便的视图以便于移动,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,在此处选择左视图,按住shift键并沿Y轴移动到适当的位置。
选择2.5D捕捉。 切换到适当的视图,会发现面已添加好了,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1、首先看一下,这个3dsmax在没有安装VRay渲染器的时候,打开材质贴图浏览器是很少内容的,只有一个标准材质。
2、在网上下载一个可以用当前版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。
3、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。
4、安装完成后回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。
5、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。
6、替换挖成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器,可以看到多了VRay的很多材质,这样就可以用了。
3DMax里添加视口左下角的黄色文字有两个路径:
1 在菜单栏依次点击 创建---------辅助对象--------------操纵器-------------滑块,对屏幕单击,这样就可以添加字了。
2 在命令面板,依次点击 辅助对象--------------操纵器----------sider,对视图单击,这样就可以添加字了。调节X、Y参数,将文字挪到左下角即可。
材料/工具:
1、 打开3D max软件(这里用的3D max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的茶壶体,在【透视图】中绘制一个茶壶出来
2、接着,在【透视图】区,按键盘上的字母【M】按键,在弹出的材质编辑器的窗口上,查看渲染器的材质,默认是没有VRay渲染器
3、然后,鼠标左键单击【渲染】下的【渲染设置】
4、接着,在【渲染设置】的窗口中,可以看到参数面板,鼠标左键拖动滚动条
5、然后,在【渲染设置】面板中,鼠标左键单击【指定渲染器】
6、 接着,在弹出的【指定渲染器】窗口上,选择安装好的VRay渲染器
7、然后,选择好VRay渲染器后,可以看渲染器的设置窗口,面板参数不同了
8、接着打开【材质编辑器】,鼠标左键单击【标准】按钮,在弹出的材质窗口中,选择VRay
9、最后,在【材质编辑器】窗口上,可以看到VRay渲染器显示出来了,通过这样的操作就添加好VRay渲染器了
先选择你的车,看框的位置一步一步点下来,在第三个框弹出的菜单里选路径约束,然后去选择你画好的路径。打开跟随,调节一下轴向就可以了【默认轴向多半不对】。
1、首先看一下,这个3dsmax在没有安装VRay渲染器的时候,打开材质贴图浏览器是很少内容的,只有一个标准材质。
2、在网上下载一个可以用当前版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。
3、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。
4、安装完成后回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。
5、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。
6、替换挖成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器,可以看到多了VRay的很多材质,这样就可以用了。
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