1、首先启动安装好的的3damx软件,在透视图里面画出几个物体。
2、然后用顶部的移动工具选择需要冻结的物体,如下图所示。
3、接着右击鼠标,找到冻结当前选择,如下图所示,可以看到被冻结的物体就变成灰色了。
4、被冻结的物体是没法编辑和选择的,如下图所示就完成了。
点击一个物体,选择如图附加命令,选择其他物体即可
附加的前提是,物体为可编辑多边形。
工具:华硕电脑
原料:3Dmax
1、首先打开3DMax,然后右击图形,选择转换为可编辑多边形,如下图所示。
2、然后在编辑页面找到附加选项,点击,如下图所示。
3、或者快用可编辑多边形对象,右击选择附加,如下图所示。
4、这样三个图形都是一样颜色了,如下图所示。
5、如果要解除附加,可以在编辑多边形找到分离选项,点击即可解除附加,如下图所示。
不知道是不是您的操作步骤有问题或者操作方式有误导致的。
您可以试试这样做看看
首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表
接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。
接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起。
如果您的场景除了您的灯具之外还有其他物体,那么即可按照楼上的方法 先把所需的物体孤立起来,然后再进行附加,这样会更加方便的把所需的物体附加到一起。
要退出物体的孤立模式的话,点击这个红色的小灯泡即可退出孤立模式。
您先试试吧,希望对你有用
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