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李晓飞
李晓飞
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139人阅读 2020-07-10

3DMax中光域网灯光的打法?

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3DMax中光域网灯光的打法?灯光强度在哪里设置?我用的是英文版,最好标明参数的英文?

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2020-07-10
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灯光下photometeic光度学灯光下,任意创建一个灯光,在其修改面板下distribution选择web,然后在web parameters下web file光域网文件none调入光域网,最后调节强度就ok了

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2020-07-10
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C_YL:   三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光  一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。  辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5,  背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔....
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白驹过隙十年同。: 你筒灯用的是光域网还是三D默认自带光?不管是那种,都有强度调节的,你把强度调大些直接见到光为止!也许是因为你打开3D做图的时候没有把单位调到MM,所以灯光的强度会受到一定的影响~还有很多可能,也许是你的角度问题,你把视野拉近些,不要被墙身挡住了摄像机,还有可能是因为你用的VR相机,VR相机在默认情况下需要把灯光调到很强才会有亮光的~
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